domingo, 27 de junho de 2010

TUTORIAL CUBO DO DESTINO By Cacumbi

Evento Cubo do Destino



Nivel minimo Requerido: 40

Entrada:Filhote de Lobo "npc evento localizado nas 6 cidades.

Horario:Livremente" Voce pode fazer todos os dia apartir do seu convite diario".

- O evento se passa area quadrada em forma de cubo ,vc pega convite com "filhote lobo" pode fazer uma vez por dia a qualquer hora.

- Dentro do evento voce vai depara com npc ele te dará passe"bilhete" para o inicio e onde sera sorteada sua sala incial, são 50 salas diferente com missoes diferentes, seu objetivo é chegar sala final numero 50 e receber recompensa, mas ai que não deixa tudo moleza vai haver dias será impossivel pq voce pode cair sala com extrema dificuldade e nao da conta isso vai ser normal,pq? O sorteio de algumas salas é aleatorio e isso depende da sorte ou voce avançara muitas salas ou vai voltar :].

- Tem Custo evento?Não,no evento unica coisa que voce vai gastar é que se voce não der conta de sala com nivel dificil voçê pode paga ao npc quantia de itens para pular de sala ,assim voce tera custa varia 150 a 400k = dentro evento se tem altos premios.

-Se eu morrer dentro do evento perco xp?Não,voçe retorna ao ponto incial sala-1 e pode começar denovo.


Recompensas.

Nv-40~79 = chega até 350.000 Experiencia + 70.000 alma

Nv-80+= 400.000 Expericia + 80.000 dinheiro

Obs:No nv-80 acima a sala voce terá chance participar loteria ,podendo chega boas recompensas.

- Dentro do local evento vc podera trocar joias misteriosas por equipamentos moldes e itens valisosos em npc local especifico e as fornalhas de criação.Abaixo video sala inicial para troca de itens etc.....

Gastos


• 1 ticket por sala. Cada sala tem uma missão e esta só fica disponivel se você estiver com ticket.


• 1kk de moedas (depende da sua sorte, tem varias salas que precisa pagar 100k e outras que precisa comprar itens por 90k ou até 280k)


Obs.: o ticket pode ser forjado com pedra imortal (1 pedra imortal=2 ticket)


Obs.: Faço cubo a 2 meses e nunca sai com menos moedas que entrei, ou seja, você gasta mais no final recebe um bau que ao ser aberto lhe da 1kk. Já teve dias de ganhar 10kk dentro do cubo e não foi só uma vez.






Dicas do que levar


100 - poções lv 80 ou do seu level


5 – boticario que recupera 9000 de hp em 30s


5 – boticario que aumenta a recuperação de hp em 100/s por 10 minutos


5 – boticario de imunidade


Obs.: tudo acima pode ser substituido por hierograma e amuleto (caro demais)


40 – tickets de dados


todas suas pedras imortais só por garantia( tem dias que o cubo te tira do serio)


Daimon com as seguintes skills


proteção da vida


encanto de velocidade


o daimon reduz a dificuldade do cubo em 50% com essas 2 skills!



Lista das Missoes

Iniciando vc precisará do convite para inciar apartir da primeira sala através do teleportador do evento.

Salão do Cubo-2:Pegue a missão npc e cave 5 bau de mel , colhendo o 5 mel do destino.

Salão do Cubo-3:Mate 5 mostros da quest .Obs: eles nao são agressivos.

Salão do Cubo-4:Pegue a missao,Mate 10 Objeto antigo.Obs:1 Hit mata o mob bem facil a sala.

Salão do Cubo-5:Nesta sala ,ficara voando monte luzes dentro salão ,npc pedirá um cor a voce vcterá acerta qts tem dentro da sala a cor que ele pedir.Aew vai algumas dicas abaixo.

Dica: va para o canto da sala, tira print e conte as esferas no paint (baba)


Salão do Cubo-6:Nesta sala você se depara com boss "centro do destino", ele mob magico tbm com danos baixos e alguns debufs mate o boss e o teleportador nascerá entregue missao prossiga.Obs:Se necessario usar PT para mata-lo.


Salão do Cubo-7:Nesta sala fale com Npc em forma de Borboleta, ele lhe pedirá para achar na sala ha monstros na forma de besouros e vc terá achar os que não tem som so efeito sonoro.Atenção se passar perto monstro com efeito sonoro e com som ruim vc tomará HITKILL.Dica os 2 ultimos da esquerda.




Salão do Cubo-8:Salão da Loteria,nesta sala vc tera pagar 100k e cavar 10 baus e ao completar quest vc ganhara bau ,podera sair "cartão gente ruim"pode ser vendido a 1k gold ou "cartão gente boa" pode ser vendido a 1kk no npc.



Salão do Cubo-9:Fale com npc pegue missão mas atenção, nesta sala clicar aceita missão ,vc sera teleportado numa sala cheia de monstros de magia e agresão fisico vc terá sobreviver por 100 segundos dentro da sala.Obs:Não adianta mata os mobs ele revivem .Dica fique correndo até tempo esgostar e monstros sumirão e vc completará missão. O dano do boss central é fixo, ou seja, você pode usar barreira que o dano não diminui. Pilula de imunidade funciona!

Salão do Cubo-10:Nesta sala converse com npc e ativara um tempo 10 minutos de uma bomba relogio portanto não se desperem ,se voce chega sala 17 ou superior bomba desativa ao falar npc entrega missão , ou fale com npc sala-1 para desativa-la ,antes que ela exploda.

Salão do Cubo-11:Nesta sala converse com npc, abrirá tempo de 3 minutos ,mas atenção na sala PK é liberado e ativado automaticamente vc tera sobreviver se tiver alguem sala dano PK por 3 minutos,termine tempo entregue missão avance para proxima sala.

Dica: se alguém for te atacar, force o desligamento do jogo^^


Salão do Cubo-12:Converse com npc ,ele lhe dará convite terá seguintes informações.

-Avancar 1-6 salas que voce sobreviveu

-Voltar 1-6 antes que voce morreu.

Essa sala questão sorte mesmo.Boa Sorte^^!!!


Salão do Cubo-13:Nesta sala ao falar npc voce poderá escolher para passar missão.

-Fazer grupo 6 pessoas na sala.

-Pagar 3 tickets dados.Receba dado e prossiga.


Salão do Cubo-14:Nesta sala pegue missão seu objetivo é Matar outro jogador ou matar a si mesmo comecar desde sala-1 novamente.(ninguém gosta dessas salas)

Salão do Cubo-15:Nesta sala ao pegar a missão seu obejtivo é matar em 60 segundos ,quanto mais monstros matar ,mais chance tera pegar o drop dessa sala "joia misteriosa" dos monstros.

Obs.: se passa o tempo você não volta ao começo, apenas não ganha as joias!

Salão do Cubo-16:Nesta sala haverá mob extremamente dificil porém so da para matar se estiver em PARTY .Ou também pode pagar quantidade ticket dados ao npc para pular missão.


Salão do Cubo-17:Salão da Loteria,nesta sala vc tera pagar 100k e cavar 10 baus e ao completar quest vc ganhara bau ,podera sair "cartão gente ruim"pode ser vendido a 1k gold ou "cartão gente boa" pode ser vendido a 1kk no npc.

Salão do Cubo-18:Nesta sala ao pegar missão vc ganhara 9 cartões gente forte, para avançar outra sala voce precisará de 10 cartões.Obs: Esta sala pode por lojinhas vender destes cartoes ou então espera algum amigo trazer ou ir desde incio sala-1 voltar tudo novamente^^.


Salão do Cubo-19:Esta sala na verdade sala da sorte ,aqui so falar com npc e voce receberá 5 tickets depois aew so avançar proxima sala.


Salão do Cubo-20: Esta sala do destino,onde sorte ajudara fale npc recebrá ticket que poderá fazer:

-Voce podera voltar 1~3 sala anteriores

-Voce podera avançar 1~6 sala a frente

So clica ao ticket e Boa Sorte :] .

Salão do Cubo-21:Nesta sala converse com npc e mate 2 mobs em menos de 2 minutos.pode ser facil ou dificil dependendo do seu nivel.

Dica: peça ajuda para matar antes de pega a quest e não use ataque em area!


Salão do Cubo-22:Fale npc ,Mate em 60 segundos maior quantidade de mobs para ganhar joias misteriosa e entregue ao npc antes tempo acabe.


Salão do Cubo-23:Converse com npc e pegue missão vc será teleportado .Nessa sala pegue a missão voce tera arriscar em qual mob é verdadeiro ou falso,depende do mob que voce escolhe poder ser facil ou dificil matar.

Salão do Cubo-24:Nessa sala converse com npc ele pedira para voce cavar quantidade de baus,ao temrinar voce escolhe quantidade para pessoa seguinte cavar entre 5,20 e 100.Obs:Coloque sempre 5 cartões para facilitar^^.

Salão do Cubo-25:Nesta sala pegue missão "esqueleto do destino" logo entrada,espere que mão exploda nao pise area verde ate que exploda e avance rapidamente em direção npc.Obs: Observe area primeiro antes avançar para sequencias das explosões. Na duvida, tem espaço para parar entre elas. Algumas vezes tem espaços bugado, eviteos!


Salão do Cubo-26:Nesta salas antes de se mover observer o monstro ao redor dos baus ,siga para rumo ao baus e tente distrair monstro o mais longe possivel da caixas ,seu obejtivo é colher 5 baus ,faça rapidamente .Dica:Se quiser esperar algum amigo ,so pedir para ele lurar monstro e vc cavar os baus.Cuidado, ele da hk!


Salão do Cubo-27::Nesta sala fale com Npc em forma de Borboleta, vc terá achar o caminho que noa tenha som com ruido de chamas do besouro para passar.Dica:Atenção nessa sala pois som das chamas do besouro muda e tem prestar atencão na hora prosseguir coloque personagem para "modo andar" para ouvir som dos besouros para achar o caminho.

São 3 caminhos possíveis:

 


Sempre tente descobrir o caminho nesta sequencia.


O terceiro é o mais dificil, mais não impossivel. Tem que chegar o mais perto do outro lado sem ouvir o barulho. Ao mudar de lado, não a em direção ao outro mob. Caminhe mais para o meio das filas como na figura.


Salão do Cubo-28:Mesma misão que salão do cubo-5,escolha da cor é aleatoria porém siga cor npc lhe pedirá para contar.Vo dar algumas dicas abaixo.

Para bolas azuis

1. opções 13, 14 or 15, resposta 14.

2. opções 14, 13 or 12, resposta 12.

3. opções 11, 10 or 12, resposta 12.

4. opções 09, 14 or 12, resposta 12.

5. opções 08, 12 or 11, resposta 11.

6. opções 09, 10 or 11, resposta 11.



Bolas brancas

1. opções 10, 09 or 11. resposta 11.

2. opções 10, 08 or 11, resposta 10.

3. opções 10, 08 or 09, resposta 10.

4. opções 11, 10 or 09, resposta 11.



Vermelhas

1. opções 12, 11 or 10. resposta 11. (nota: tem vez q buga >.<)

para q isso não ocorra confira na sua aba de quest se pede vermelha msm ou conte!

2. opções 14, 13 or 12. resposta 12.

3. opções 13, 14 or 15. resposta 14.



Salão do Cubo-29:Mate 5 mobs e entregue ,avance + 1 sala.


Salão do Cubo-30:Esta missão = sala-9,ficar vivo por 100 segundos.

O dano aqui é mais alto que da sala 9 (acho que é o dobro)



Salão do Cubo-31:Fale com npc ,mate os mobs antes que tempo acabe e colete joias misteiosas.Obs:Missão = sala-22.


Salão do Cubo-32:Pk é ativado automaticamente nesta sala,fale com npc espere 5 minutos sem morrer.Dica:Pk Opcional ,portanto nao tem necessidade.


Salão do Cubo-33:Fale npc e mate 2 mobs em menos de 2 minutos.


Salão do Cubo-34:Pk é ativo automaticamente nesta sala ,mate outro jogador depois caminhe perto da parede para evitar ataque dos mobs bola do meio da sala.Depois so faalr npc e sair sala rapidamente.


Salão do Cubo-35:Fale com npc ele lhe dara convite do destino que pode fazer com que voce:

-Avance 1-6 salas ou voltar 3 salas

Obs:E´sorte ou azar ,aleatorio ,então cruze os dedos :]

Salão do Cubo-36:Salão da loteria converse com npc ,abra até 10 baus.Boa Sorte :].

Salão do Cubo-37:Nesta sala tbm é sala da sorte, converse com npc e pague 200k voce receberá item ,que pode presentear voçê."pode vir varias coisa, já ganhei 5kk, 3 pedras imortais, 10 tikets, 2 cartão onipotente e outros".


Salão do Cubo-38:Nesta sala = missão sala-28,o que mudan ela um poco é que agora tera bixo correndo ao redo da area verde que pode dar HITKILL em você. Sala extremamente dificil antes de passa a primeira vez, depois fica só dificil. Segue esquema:

 


Obs.: só tem uma parada no meio do caminho. Só pode parar no canto superior direito pois em outros lugares as formigas matam.




Salão do Cubo-39:Fale com npc e abra osbaus até encontrar item necessario da missão, apos pegar item entregue-o avance + uma sala.


Salão do Cubo-40:Pague 100k ao npc, vc terá direito abrir 10 baus, pode sair cartão gente ruim que é vendido por 1 gold ou cartão gente boa que nessa sala vale 5kk .


Salão do Cubo-41:Crie PT com 3 pessoas dentro da sala para iniciar a missão ou pague 10 convites ao npc para pular de sala.


Salão do Cubo-42:Fale com npc , mate maior quantidade mobs possivel em menos 60 segundos e ganhe joias misteriosas.


Salão do Cubo-43:Nesta sala ,faça PT para matar o mob ou pague10 tickets para proseguir.Obs:Ele tem ataque alto não tente mata-lo sozinho.


Salão do Cubo-44:Nesta sala bomba-relogio habilitará e vc terá chega sala 50 e falar com npcpara desativa-la em menos de 10 minutos ou morrerá.Boa Sorte ^^!!!


Salão do Cubo-45:Mate mini boss no meio sala .



Salão do Cubo-46:Nesta sala ao decorrer voçe tera ter em mão 9 cartoes e faltará 1.Dica = sala-18, espere amigo traga-o ou arme lojinha nessa sala e venda :] !!!.

Salão do Cubo-47:Fale com npc ,vcserá tranferido para outra sala e terá mater-se vivo por 100 segundos.Dica fique correndo ao redor ,nao tente matar os mobs.

Sem amuleto esquece amigo! Dicas

• espere alguém entrar e conte 90s depois entre (o boss central para de bater assim que alguém sai da sala)

• outra opção é:antes de entrar na sala abra outro cliente, digite seu login e senha e deixe a opção forçar entrada marcado. Va para a conta com a acc logada, entre na sala, corra para o canto, use poção e pilula de imunidade e forçe desligamento. Mude para o outro cliente e force a entrada.



Salão do Cubo-48:Converse com npc nesta sala, e colete 15 remedio de mel dos baus, avance proxima sala.



Salão do Cubo-49:Nesta sala ,converse npc pegue missão ,vc terá 2 minutos para matar maior quantidade de mobs na sala, e aproveite cada mob da 5000 Xp e 1000 alma.

CUIDADO!!!!!!!! se passar o tempo você volta para o começo!!!!!!!!CUIDADO





Salão do Cubo-50:Esta é sala final, converse com npc e receba sua recompensa :].


quarta-feira, 23 de junho de 2010

DICAS PARA TW

Oq devo fazer antes?



Antes de entrar na arena, é muito importante que você revise seus equipamentos, compre poções/amuletos/hierogramas e organize sua barra de habilidades. No momento em que o clã estiver se preparando, evite falar no Chat. Se ainda não foi incluído em algum time, solicite calmamente e aguarde na sala de espera no TS. Não faça flood ou flame, seja paciente.


Após sua inclusão num time, entre na sala de TS correspondente. Mas não tenho microfone! Não tem problema, o mais importante será ouvir e seguir os comandos, mas o microfone agiliza seu trabalho ao grupo. Trabalho em equipe é tudo.





Estou na arena! Vamos matar tudo!



Evite euforia em excesso. Mantenha a calma e o autocontrole. Faça somente o que for pedido e fique junto com seu time. Novamente, não faça flood, flame ou fique conversando no TS, isso atrapalha e desorganiza, e é muito bom quando não somos nós que prejudicamos um grupo inteiro por mal-comportamento. Dê/receba todos os buffs possíveis e úteis para sua classe e prepare-se para seguir as ordens. A batalha vai começar.





O que minha classe deve fazer?! Estou perdido!



Agora que a batalha iniciou, o mais importante é ficar atento às ordens, à atuação de cada membro do seu time e ao posicionamento do inimigo. Totalmente imerso na situação, você é um combatente temido, uma vez que enxerga tudo. Nesse ponto, cada classe tem uma função específica determinada na hora pelo comandante do seu time, e é muito importante que seja cumprida. Evitando um desentendimento, aqui vão algumas dicas básica sobre o que fazer:



ATENÇÃO: Nosso objetivo não é o PK, é destruir o cristal/torre inimigo. PvP melee vs melee é demorado e na maioria das vezes, inútil.



Guerreiros:

Devem ficar atentos para proteger arqueiros, magos e sacerdotes, pois são a linha de frente. Independente da arma que você usa, seu ataque físico é mais eficaz em classes mágicas, em contrapartida, são essas classes que merecem mais atenção. Sua habilidade "rugido de leão" é muito útil para atordoar todo um grupo rival, ganhando tempo para curas, reposicionamento ou ataque definitivo, derrubando a defesa ou ataque inimigo. Também por serem a linha de frente, sofrerão mais dano, por isso afastar-se do seu time é um erro e não o levará à um heroísmo, mas à uma morte inútil. Atacar classes melee também pode ser considerado um erro, a não ser que seja solicitado para alguma estratégia.

"Vocês são os pés que guiam o corpo."



Magos:

É uma das classes de puro dano do time. Sua baixa defesa e hp o tornam alvo para a maioria das classes melee e ranged, necessitando de proteção e de bom posicionamento, evitando ser um alvo que não possa ser defendido pelos melees. Depende de poções e curas para sobreviver, além de uma maior atenção aos acontecimentos próximos. Jamais saia de sua posição, exceto se solicitado pelo comando do seu time. Deve permanecer próximo ao sacerdote, atrás da parede melee, derrubando melees inimigos.

"Vocês são as mãos que afastam os perigos."



Arqueiros:

É a outra classe de puro dano, além de status negativo. Sua distância de ataque o torna uma arma mortal e necessária, sendo eficaz contra praticamente todas as outras classes. Deve manter-se entre a parede melee e as classes mágicas, auxiliando na defesa e no avanço do grupo. Seu objetivo não é matar ninguém sozinho, é realmente dar auxílio, pois a necessidade de carregar parado seu ataque o torna alvo fácil. Estando ao alcance do sacer do time, você pode atuar com maior tranqüilidade e eficácia, protegendo também as classes mágicas, já que será um dos alvos mais buscados pelo inimigo, dando margem para ataque aliado nos que concentrarem a raiva em sua morte. Procure por alvos que não podem vê-lo ou revidar seus ataques, como um atirador de elite.

"Você é o olho que tudo vê."



Sacerdotes:

Diferente do que todos imaginam, sacerdotes não são responsáveis somente pela cura do time, mas também pelo dano e status auxiliares. Você pode retardar o avanço de um melee inimigo que conseguiu passar pela parede melee aliada, dando tempo para que os magos e arqueiros o derrubem. Além disso, deve ficar atento ao hp dos membros do time, pois a sustentação do ataque/defesa dependerá disso. Sua posição é atrás do time, ao lado dos magos, de onde pode ver a parede melee e os arqueiros. Seu dano em área é muito útil para um momento de definição, mas deve ser usado com sabedoria, uma vez que deixará o time e você exposto por alguns segundos. Com seus buffs, todas as classes se tornam muito mais fortes, e sua cura em grupo, quando usada no momento exato pode virar o jogo. Evite ficar em muito movimento, pois isso o atrapalhará, mas fique atento aos ataques inimigos, você é o principal alvo.

"Você é o sangue que alimenta o corpo."



Bárbaros:

Por serem extremamente fortes, podem muitas vezes ser deixados de lado ou serem o alvo de muitos ao mesmo tempo. Seu dano em área é o mais perfeito para derrubar todo um grupo inimigo de classe mágica. É a melhor classe para guiar as catapultas, necessitando nestes momentos da maior proteção e atenção possível. É importante não subestimar o ataque inimigo, mesmo com seu alto hp e def, evitando ataques sempre que avistar perigo. Não tente ser herói abusando de sua resistência e avançando sozinho, com suporte você se torna uma arma essencial para a parede melee. Procure auxiliar mais do que atacar, assim se mantém vivo e o time protegido.

"Você é o osso que protege os órgãos vitais."



Feiticeiras:

Por ser uma classe frágil, não pode ter um ponto fixo de atuação. Seu pet pode ser usado de dano adicional ou distração, e seus debuffs são importantes para o time manter o equilíbrio. Seu ataque mágico é bastante útil se combinado com ataque de melee/arqueiro, pois assim não há excesso de dano num único alvo. Contra qualquer classe possui um ponto forte e fraco, necessitando de atenção redobrada. O melhor é fica "circundando" o sacer, dando auxílio aos ataques de infantaria. Se sua jogabilidade for avançada, pode enviar o pet em um alvo e ainda continuar atuando com eficiência. Deve usar poções sempre que possível, evitando usar a habilidade de cura do sacerdote, que é melhor se direcionada aos melees. Correr como raposa para as costas do grupo enquanto deixa o pet atacando é uma boa opção para se recuperar.

"Você é a adrenalina que dá energia ao corpo."

sexta-feira, 21 de maio de 2010

Dusk 80 - 90 Capacete (elmo e touca) e manta

Elmo Pesado de Qin Tian


(Elmo Pesado) 80 For:123 HP +250 Aumento:3

Def. Física +167

Força +4~5

Esquiva +126 
se desmontar ganha Alma: Elmo pesado de Qin Tian

9 Essência do Crepúsculo

5 Carapaça Qin Tian

5 Grande Tambor Tenaz

10 Antiga espada ornamental

Chapéu do Deus Tambor

(Touca Mística) 80 For:44 MP +300 Aumento:3

Defesa Física +142

Valor da Energia +190

Energia recuperada +4

se desmontar ganha Alma: Chapéu do Deus Tambor

9 Essência do Crepúsculo

5 Carapaça Qin Tian

5 Grande Tambor Tenaz

10 Antiga espada ornamental

Elmo da Grande Besta Ancestral

(Elmo Pesado) 90 For:138 HP +275 Aumento:3

Destreza +6~7

Constituição +6~7

Diminuição do Dano Físico +1%
IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar 24 Essência do Crepúsculo

2 Casco da grande besta

8 Pingente do rei fantasma

16 Pedra do lar

1 Alma do Elmo Pesado de Qin Tian

Coroa da Força Fantasma

(Touca Mística) 90 For:49 MP +330 Aumento:3

Valor da vida +105

Inteligência +6~7

Diminuição do Dano Físico +1%
IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar 24 Essência do Crepúsculo

2 Casco da grande besta

8 Pingente do rei fantasma

16 Pedra do lar

1 Alma do chapéu do rei tambor

Manta do Rei Fantasma

(Manta) 90 Livre Esquiva +220 Aumento:3

Força +9

Destreza +8~9

Inteligência +9
IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar 24 Essência do Crepúsculo

2 Casco da grande besta

8 Pingente do rei fantasma

16 Pedra do lar

Armadura Dusk 70 - 99 Defesa Mágica (túnica, calça, sandália e pulseira)

Manto da Nevasca


(Túnica) 70 For:39

Int:108 Def: +136

DefM: + 1225

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Valor da Energia +90

Inteligência +4~5

se desmontar ganha Alma: Manto da nevasca

2 Essência do Crepúsculo

5 Fragmento da Armadura Dourada

10 Caveira das charadas

Calça da Nevasca

(Calça Mística) 70 For:39

Int:108 Def: +117

DefM: + 1050

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Valor da Energia +90

Energia recuperada +2
se desmontar ganha Alma: Calça da nevasca

 2 Essência do Crepúsculo

5 Elmo do Tenente Primordial

10 Caveira das charadas

Sandália da nevasca

(Sandália) 70 For:39

Int:108 Def: +78

DefM: + 700

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Água +255

Valor da Energia +90

se desmontar ganha Alma: Sandálias da nevasca

2 Essência do Crepúsculo

5 Pele da serpente ancestral

10 Caveira das charadas

Bracelete da nevasca

(Pulseira) 70 For:39

Int:108 Def: +59

DefM: + 525

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Madeira +255

Valor da Energia +90

se desmontar ganha Alma: Bracelete da nevasca

2 Essência do Crepúsculo

5 Porta Tambores

10 Caveira das charadas

Manto do Espírito do Nada

(Túnica) 80 For:44

Int:123 Def: +155

DefM: + 1390

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Metal +298

Inteligência +5~6

Diminuição do Dano Físico +1%

se desmontar ganha Alma: Manto do espírito do nada

9 Essência do Crepúsculo

5 Espelho dourado fantasma

5 Pele de devorador

10 Antiga espada ornamental

1 Alma do manto da nevasca

Calça do Espírito do Nada

(Calça Mística) 80 For:44

Int:123 Def: +133

DefM: + 1195

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Madeira +255

Def. Terra +255

Valor da Energia +110

se desmontar ganha Alma: Calça do espírito do nada

9 Essência do Crepúsculo

5 Armadura negra de Feng Wuhen

5 Couraça do grande simeo

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da calça da nevasca

Sandália do Espírito do Nada

(Sandália) 80 For:44

Int:123 Def: +89

DefM: + 795

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Água +298

Def. Fogo +298

Vel. de Movimento +0.2 m/s

Alma: Sandália do espírito do nada

se desmontar ganha 9 Essência do Crepúsculo

5 Sangue de serpente ancestral

5 Pedaço de armadura dourada

10 Antiga espada ornamental

1 Sandália do espírito do nada

Bracelete do Espírito do Nada

(Pulseira) 80 For:44

Int:123 Def: +67

DefM: + 595

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Destreza +6~7

Inteligência +6~7

Constituição +5~6

se desmontar ganha Alma: Bracelete do espírito do nada

 9 Essência do Crepúsculo

5 Garras do leão insano

5 Armadura negra de Feng Wuhen

10 Antiga espada ornamental

1 Alma do bracelete da nevasca

Manto do Devorador

(Túnica) 80 For:44

Int:123 Def: +155

DefM: + 1390

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +60

Constituição +5~6

Diminuição do Dano Físico +1%
IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

18 Essência do Crepúsculo

2 Luvas de Feng Wuhen

8 Pele do devorador

16 Antiga espada ornamental

Calça do Wuhen

(Calça Mística) 80 For:44

Int:123 Def: +133

DefM: + 1195

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +60

Inteligência +5~6

Constituição +5~6

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar
18 Essência do Crepúsculo

2 Luvas de Feng Wuhen

8 Estandarte de Feng Wuhen

16 Antiga espada ornamental

Sandália da Serpente Ancestral

(Sandália) 80 For:44

Int:123 Def: +89

DefM: + 795

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +60

Constituição +5~6

Vel. de Movimento +0.2 m/s

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

18 Essência do Crepúsculo

2 Alma da serpente ancestral

8 Couraça do grande simeo

16 Antiga espada ornamental

Bracelete Místico da Armadura

(Pulseira) 80 For:44

Int:123 Def: +67

DefM: + 595

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo da Invocação -3%

Valor da vida +60

Constituição +5~6

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 18 Essência do Crepúsculo

2 Alma da serpente ancestral

8 Pedaço de armadura

16 Antiga espada ornamental

Manto Wu Kong

(Túnica) 90 For:49

Int:138 Def: +171

DefM: + 1530

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +70

Valor da Energia +130

Constituição +7~8

se desmontar ganha Alma: Manto da destruição dançante

9 Essência do Crepúsculo

5 Carapaça da grande besta

5 Pó estelar

10 Pedra do lar

Calça Wu Kong

(Calça Mística) 90 For:49

Int:138 Def: +146

DefM: + 1315

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Física +191

Valor da vida +70

Constituição +7~8

se desmontar ganha Alma: Calça da destruição dançante

 9 Essência do Crepúsculo

5 Jóia da sagrada mãe

5 Barba de ferro do devorador

10 Pedra do lar

Sandália Wu Kong

(Sandália) 90 For:49

Int:138 Def: +98

DefM: + 875

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Vida recuperada +5

Energia recuperada +4

Constituição +7~8

se desmontar ganhaAlma: Sandália da destruição dançante

9 Essência do Crepúsculo

5 Mão da mulher demônio

5 Chifre longo do escravo demônio

10 Pedra do lar

Bracelete Wu Kong

(Pulseira) 90 For:49

Int:138 Def: +73

DefM: + 655

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Inteligência +6~7

Constituição +7~8

Diminuição do Dano Físico +2%

se desmontar ganha Alma: Bracelete da destruição dançante

 9 Essência do Crepúsculo

5 Protetor do tenente primordial

5 Armadura de ferro da escuridão

10 Pedra do lar

Manto do Profeta

(Túnica) 90 For:49

Int:138 Def: +171

DefM: + 1530

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Metal +385

Valor da Energia +130

Diminuição do Dano Físico +2%

*Adicional do set do Profeta

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Poder do espírito de cristal

8 Farelo estelar

16 Pedra do lar

1 Alma do manto do espírito do nada

Calça do Profeta

(Calça Mística) 90 For:49

Int:138 Def: +146

DefM: + 1315

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Madeira +342

Def. Terra +342

Inteligência +7~8

*Adicional do set do Profeta

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Poder do espírito de cristal

8 Roda prismática

16 Pedra do lar

1 Alma da calça do espírito do nada

Sandália do Profeta

(Sandália) 90 For:49

Int:138 Def: +98

DefM: + 875

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Defesa de Fogo +385

Inteligência +6~7

Velocidade de Movimento +0.3 m/s

*Adicional do set do Profeta

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 24 Essência do Crepúsculo

2 Carapaça do escravo fantasma

8 Carapaça da grande besta

16 Pedra do lar

1 Alma da sandália do espírito do nada

Bracelete do Profeta

(Pulseira) 90 For:49

Int:138 Def: +73

DefM: + 655

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo da Invocação -6%

Def. Física +142

Def. Água +385

*Adicional do set do Profeta

 IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Carapaça do escravo fantasma

8 Barba de ferro do devorador

16 Pedra do lar

1 Alma do bracelete do espírito do nada

Manto do Sábio

(Túnica) 99 For:54

Int:152 Def: +188

DefM: + 1685

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +80

Constituição +9

Esquiva +126

**Adicional do set do Sábio

 IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 30 Essência do Crepúsculo

2 Pedra dos sonhos

8 Casco da grande besta

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma do manto Wu Kong

Calça do Sábio

(Calça Mística) 99 ForFor:54

Int:152 Def: +161

DefM: + 1445

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +80

Valor da Energia +190

Constituição +9

**Adicional do set do Sábio

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Bainha do rei fantasma

8 Seda dourada do rei fantasma

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da Calça Wu Kong

Sandália do Sábio

(Sandália) 99 For:54

Int:152 Def: +413

DefM: + 640

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +80

Destreza +8~9

Inteligência +9

**Adicional do set do Sábio

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 30 Essência do Crepúsculo

2 Alma da grande besta

8 Coração do fogo fantasma

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da sandália Wu Kong

Bracelete do Sábio

(Pulseira) 99 For:54

Int:152 Def: +81

DefM: + 725

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo da Invocação -6%

Valor da vida +80

Diminuição do Dano Físico +1%

**Adicional do set do Sábio

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Alma da mulher demônio

8 Armadura da escuridão

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma do bracelete Wu Kong

armadura dusk 70-99__ Defesa Leve (armadura, perneira, bota e manopla)

Armadura Leve do Vento

(Armadura Leve) 70 For:74

Des:74 Def: +525

DefM: + 815

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Destreza +4~5

Esquiva +62

se desmontar ganha Alma: Armadura leve das brisas

2 Essência do Crepúsculo

5 Fragmento da Armadura Dourada

10 Caveira das charadas



Caneleira do Vento

(Perneira Leve) 70 For:74

Des:74 Def: +450

DefM: + 700

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Vida recuperada +3

Esquiva +62

se desmontar ganha Alma: Caneleiras das brisas

 2 Essência do Crepúsculo

5 Elmo do Tenente Primordial

10 Caveira das charadas


Bota Leve do Vento

(Bota Leve) 70 For:74

Des:74 Def: +300

DefM: + 465

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Água +211

Esquiva +62

se desmontar ganha Alma: Botas leves das brisas

2 Essência do Crepúsculo

5 Pele da serpente ancestral

10 Caveira das charadas



Pulseira do Vento

(Manopla) 70 For:74

Des:74 Def: +225

DefM: + 350

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Madeira +211

Esquiva +62

se desmontar ganha Alma: Pulseira das brisas

2 Essência do Crepúsculo

5 Porta Tambores

10 Caveira das charadas



Armadura Leve Lunar

(Armadura Leve) 80 For:84

Des:84 Def: +597

DefM: + 930

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Metal +255

Destreza +5~6

Diminuição do Dano Físico +1%

se desmontar ganha Alma: Armadura leve lunar

 9 Essência do Crepúsculo

5 Espelho dourado fantasma

5 Pele de devorador

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da armadura leve do vento



Caneleira Lunar

(Perneira Leve) 80 For:84

Des:84 Def: +512

DefM: + 795

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Madeira +255

Def. Terra +255

Esquiva +78

se desmontar ganha Alma: Caneleira lunar

 9 Essência do Crepúsculo

5 Armadura negra de Feng Wuhen

5 Couraça do grande simeo

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da caneleira do vento



Bota Leve Lunar

(Bota Leve) 80 For:84

Des:84 Def: +341

DefM: + 530

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Água +255

Def. Fogo +255

Vel. de Movimento +0.2 m/s

se desmontar ganha Alma: Bota leve lunar

9 Essência do Crepúsculo

5 Sangue de serpente ancestral

5 Pedaço de armadura dourada

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da bota leve do vento



Pulseira Lunar

(Manopla) 80 For:84

Des:84 Def: +256

DefM: + 400

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Força +6~7

Destreza +6~7

Constituição +5~6

se desmontar ganha Alma: Pulseira lunar

 9 Essência do Crepúsculo

5 Garras do leão insano

5 Armadura negra de Feng Wuhen

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da pulseira do vento



Armadura Leve do Devorado

(Armadura Leve) 80 For:84

Des:84 Def: +597

DefM: + 930

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +60

Constituição +5~6

Esquiva +94

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

18 Essência do Crepúsculo

2 Luvas de Feng Wuhen

8 Pele do devorador

16 Antiga espada ornamental



Caneleira do Wuhen

(Perneira Leve) 80 For:84

Des:84 Def: +512

DefM: + 795

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +60

Destreza +5~6

Constituição +5~6

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 18 Essência do Crepúsculo

2 Luvas de Feng Wuhen

8 Estandarte de Feng Wuhen

16 Antiga espada ornamental



Bota Leve de Gorila

(Bota Leve) 80 For:84

Des:84 Def: +341

DefM: + 530

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +60

Constituição +5~6

Vel. de Movimento +0.2 m/s

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 18 Essência do Crepúsculo

2 Alma da serpente ancestral

8 Couraça do grande simeo

16 Antiga espada ornamental



Pulseira da Serpente Ancestral

(Manopla) 80 For:84

Des:84 Def: +256

DefM: + 400

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo do Ataque -0.05 segundo

Valor da vida +60

Constituição +5~6

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

18 Essência do Crepúsculo

2 Alma da serpente ancestral

8 Pedaço de armadura

16 Antiga espada ornamental



Armadura Leve Tian Xing

(Armadura Leve) 90 For:94

Des:94 Def: +657

DefM: + 1020

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +70

Constituição +7~8

Esquiva +94

se desmontar ganha Alma: Armadura leve da ventania

9 Essência do Crepúsculo

5 Carapaça da grande besta

5 Pó estelar

10 Pedra do lar


Caneleira Tian Xing

(Perneira Leve) 90 For:94

Des:94 Def: +563

DefM: + 875

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +70

Constituição +7~8

Diminuição do Dano Físico +1%

se desmontar ganha Alma: Caneleiras da ventania

9 Essência do Crepúsculo

5 Jóia da sagrada mãe

5 Barba de ferro do devorador

10 Pedra do lar



Bota Leve Tian Xing

(Bota Leve) 90 For:94

Des:94 Def: +375

DefM: + 585

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Vida recuperada +5

Energia recuperada +4

Constituição +7~8

se desmontar ganha Alma: Botas leves da ventania

9 Essência do Crepúsculo

5 Mão da mulher demônio

5 Chifre longo do escravo demônio

10 Pedra do lar

Pulseira Tian Xing

(Manopla) 90 For:94

Des:94 Def: +282

DefM: +440

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Destreza +6~7

Constituição +7~8

Diminuição do Dano Físico +2%

se desmontar ganha Alma: Pulseira da ventania


9 Essência do Crepúsculo

5 Protetor do tenente primordial

5 Armadura de ferro da escuridão

10 Pedra do lar



Armadura do General Voador

(Armadura Leve) 90 For:94

Des:94 Def: +657

DefM: + 1020

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Metal +342

Esquiva +94

Diminuição do Dano Físico +2%

*Adicional do set do General Voador

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Poder do espírito de cristal

8 Farelo estelar

16 Pedra do lar

1 Alma da armadura leve lunar



Caneleira do General Voador

(Perneira Leve) 90 For:94

Des:94 Def: +563

DefM: + 875

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Madeira +342

Def. Terra +342

Destreza +7~8

*Adicional do set do General Voador

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 24 Essência do Crepúsculo

2 Poder do espírito de cristal

8 Roda prismática

16 Pedra do lar

1 Alma da caneleira lunar



Bota do General Voador

(Bota Leve) 90 For:94

Des:94 Def: +375

DefM: + 585

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Defesa de Fogo +342

Energia recuperada +4

Velocidade de Movimento +0.3 m/s

*Adicional do set do General Voador

 IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Carapaça do escravo fantasma

8 Carapaça da grande besta

16 Pedra do lar

1 Alma da bota leve lunar



Pulseira do General Voador

(Manopla) 90 For:94

Des:94 Def: +282

DefM: + 440

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo do Ataque -0.1 segundo

Def. Água +342

Ataque +7~8

*Adicional do set do General Voador

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Carapaça do escravo fantasma

8 Barba de ferro do devorador

16 Pedra do lar

1 Alma da pulseira lunar



Armadura do Asura

(Armadura Leve) 99 For:103

Des:103 Def: +723

DefM: + 1125

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +90

Constituição +9

Diminuição do Dano Físico +1%

**Adicional do set Asura

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Pedra dos sonhos

8 Casco da grande besta

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da Armadura leve Tian Xing



Caneleira do Asura

(Perneira Leve) 99 For:103

Des:103 Def: +620

DefM: + 965

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +80

Energia recuperada +4

Constituição +9

**Adicional do set Asura

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Bainha do rei fantasma

8 Seda dourada do rei fantasma

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da caneleira Tian Xing



Bota do Asura

(Bota Leve) 99 For:103

Des:103 Def: +413

DefM: + 640

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +80

Destreza +8~9

Diminuição do Dano Físico +1%

**Adicional do set Asura

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Alma da grande besta

8 Coração do fogo fantasma

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da bota leve de Tian Xing



Pulseira do Asura

(Manopla) 99 For:103

Des:103 Def: +310

DefM: + 480

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo do Ataque -0.1 segundo

Valor da vida +80

Esquiva +126

**Adicional do set Asura

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Alma da mulher demônio

8 Armadura da escuridão

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da pulseira Tian Xing

ARMADURA DUSK 70 - 99 WR E WB- Defesa Pesada (armadura, perneira, bota e bracelete)

Armadura Pesada da Força

(Armadura Pesada) Nvl  70
For:117

Des:39 Def: +1224

DefM: + 525

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Física +94

Força +4~5

se desmontar ganha Alma: Placas da força extrema

2 Essência do Crepúsculo

5 Fragmento da Armadura Dourada

10 Caveira das charadas



Perneira Pesada da Força

(Perneira pesada)  Nvl 70
For:177

Des:39 Def: +1049

DefM: + 450

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Física +94

Vida recuperada +3

se desmontar ganha Alma: Protetores de perna da força extrema

 2 Essência do Crepúsculo

5 Elmo do Tenente Primordial

10 Caveira das charadas



Bota Pesada da Força

(Bota pesada) Nvl 70
For:177

Des:39 Def: +699

DefM: + 300

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Física +94

Def. Água +211

se desmontar ganha Alma: Botas pesadas da força

2 Essência do Crepúsculo

5 Pele da serpente ancestral

10 Caveira das charadas



Bracelete Pesado da Força

(Bracelete pesado) Nvl 70
For:177

Des:39 Def: +525

DefM: + 225

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Física +94

Def. Madeira +211

se desmontar ganha  Alma: Luvas da força

 2 Essência do Crepúsculo

5 Porta Tambores

10 Caveira das charadas



Armadura Pesada do Tigre

(Armadura Pesada)nvl  80
For:202

Des:44 Def: +1392

DefM: + 595

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Metal +255

Força +5~6

Diminuição do Dano Físico +1%

se desmontar ganha Alma: Placas do tigre

9 Essência do Crepúsculo

5 Espelho dourado fantasma

5 Pele de devorador

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da armadura pesada da força



Perneira Pesada do Tigre

(Perneira pesada) 80
For:202

Des:44 Def: +1193

DefM: + 510

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Física +142

Def. Madeira +255

Def. Terra +255

se desmontar ganha Alma: Protetor de pernas tigre

9 Essência do Crepúsculo

5 Armadura negra de Feng Wuhen

5 Couraça do grande simeo

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da perneira pesada da força



Bota Pesada do Tigre

(Bota pesada) 80
For:202

Des:44 Def: +795

DefM: + 340

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. de Água +255

Def. de Fogo +255

Vel. de Movimento +0.2 m/s

se desmontar ganha Alma: Botas pesadas do tigre

 9 Essência do Crepúsculo

5 Sangue de serpente ancestral

5 Pedaço de armadura dourada

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da bota pesada da força



Bracelete Pesado do Tigre

(Bracelete pesado) 80
 For:202

Des:44 Def: +597

DefM: + 255

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Força +6~7

Destreza +6~7

Constituição +5~6

se desmontar ganha  Alma: Luvas do tigre

 9 Essência do Crepúsculo

5 Garras do leão insano

5 Armadura negra de Feng Wuhen

10 Antiga espada ornamental

1 Alma do bracelete pesado da força



Armadura do Feng Wuhen

(Armadura Pesada) 80
For:202

Des:44 Def: +1392

DefM: + 595

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Física +118

Valor da vida +70

Constituição +5~6

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 18 Essência do Crepúsculo

2 Luvas de Feng Wuhen

8 Pele do devorador

16 Antiga espada ornamental



Perneira do Feng Wuhen

(Perneira pesada) 80
 For:202

Des:44 Def: +1193

DefM: + 510

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +70

Força +5~6

Constituição +5~6

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 18 Essência do Crepúsculo

2 Luvas de Feng Wuhen

8 Estandarte de Feng Wuhen

16 Antiga espada ornamental



Bota Pesada do Gorila

(Bota pesada) 80
 For:202

Des:44 Def: +795

DefM: + 340

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +70

Constituição +5~6

Vel. de movimento +0.2 m/s

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 18 Essência do Crepúsculo

2 Alma da serpente ancestral

8 Couraça do grande simeo

16 Antiga espada ornamental



Bracelete da Armadura Dourada

(Bracelete pesado) 80 For:202

Des:44 Def: +597

DefM: + 255

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo do Ataque -0.05 seg

Valor da vida +70

Constituição +5~6

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 18 Essência do Crepúsculo

2 Alma da serpente ancestral

8 Pedaço de armadura

16 Antiga espada ornamental



Armadura Pesada Poshan

(Armadura Pesada) 90
 For:227

Des:49 Def: +1532

DefM: + 655

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Física +167

Valor da vida +80

Constituição +7~8

se desmontar ganha Alma: Placa quebra-montanha

 9 Essência do Crepúsculo

5 Carapaça da grande besta

5 Pó estelar

10 Pedra do lar



Perneira Pesada Poshan

(Perneira pesada) 90 For:227

Des:49 Def: +1313

DefM: + 565

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +80

Destreza +6~7

Constituição +7~8

se desmontar ganha Alma: Protetores de perna quebra-montanhas

 9 Essência do Crepúsculo

5 Jóia da sagrada mãe

5 Barba de ferro do devorador

10 Pedra do lar



Bota Pesada Poshan

(Bota pesada) 90 For:227

Des:49 Def: +875

DefM: + 375

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Vida recuperada +5

Energia recuperada +4

Constituição +7~8

se desmontar ganha Alma: Botas pesadas quebra-montanhas

9 Essência do Crepúsculo

5 Mão da mulher demônio

5 Chifre longo do escravo demônio

10 Pedra do lar



Bracelete Pesada Poshan

(Bracelete pesado) 90 For:227

Des:49 Def: +675

DefM: +280

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Força +6~7

Constituição +7~8

Diminuição do Dano Físico +2%

se desmontar ganha Alma: Luvas quebra-montanhas

9 Essência do Crepúsculo

5 Protetor do tenente primordial

5 Armadura de ferro da escuridão

10 Pedra do lar



Armadura Pesada do Rei Insano

(Armadura pesada) 90 For:227

Des:49 Def: +1532

DefM: + 655

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Física +167

Def. Metal +342

Diminuição do Dano Físico +2%

*Adicional do set do Rei Insano

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Poder do espírito de cristal

8 Farelo estelar

16 Pedra do lar

1 Alma da armadura pesada do tigre



Perneira do Rei Insano

(Perneira pesada) 90 For:227

Des:49 Def: +1313

DefM: + 565

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Madeira +342

Def. Terra +342

Força +7~8

*Adicional do set do Rei Insano

 IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 24 Essência do Crepúsculo

2 Poder do espírito de cristal

8 Roda prismática

16 Pedra do lar

1 Alma da perneira pesada do tigre



Bota do Rei Insano

(Bota pesada) 90 For:227

Des:49 Def: +875

DefM: + 375

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Fogo +342

Valor da Energia +110

Vel. de movimento +0.3 m/s

*Adicional do set do Rei Insano

 IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Carapaça do escravo fantasma

8 Carapaça da grande besta

16 Pedra do lar

1 Alma da bota pesada do tigre



Bracelete do Rei Insano

(Bracelete pesado) 90 For:227

Des:49 Def: +657

DefM: + 280

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo do Ataque -0.1 segundo

Def. Água +342

Destreza +7~8

*Adicional do set do Rei Insano

 IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 24 Essência do Crepúsculo

2 Carapaça do escravo fantasma

8 Barba de ferro do devorador

16 Pedra do lar

1 Alma do bracelete pesado do tigre



Armadura Pesada do Rei Leão

(Armadura pesada) 99 For:250

Des:54 Def: +1686

DefM: + 725

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +90

Constituição +9

Diminuição do Dano Físico +1%

**Adicional do set do Rei Leão

 IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 30 Essência do Crepúsculo

2 Pedra dos sonhos

8 Casco da grande besta

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da Armadura Pesada de Poshan



Perneira do Rei Leão

(Perneira pesada) 99 For:250

Des:54 Def: +1445

DefM: + 620

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +90

Vida recuperada +7

Constituição +9

**Adicional do set do Rei Leão

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Bainha do rei fantasma

8 Seda dourada do rei fantasma

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da perneira Pesada de Poshan



Bota do Rei Leão

(Bota pesada) 99 For:250

Des:54 Def: +963

DefM: + 415

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +90

Força +9

Destreza +8~9

**Adicional do set do Rei Leão

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 30 Essência do Crepúsculo

2 Alma da grande besta

8 Coração do fogo fantasma

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da bota Pesada de Poshan



Bracelete do Rei Leão

(Bracelete pesado) 99 For:250

Des:54 Def: +723

DefM: + 310

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo do Ataque -0.1 seg.

Def. Física +216

Valor da vida +90

**Adicional do set do Rei Leão

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Alma da mulher demônio

8 Armadura da escuridão

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma do bracelete pesado de Poshan

sexta-feira, 14 de maio de 2010

MOMENTOS By Xocolat


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QUER FAZER IGUAL A XOCOLAT MANDE SEUS MOMENTOS BUSHIDO PARA cla_bushido@hotmail.com


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