domingo, 27 de junho de 2010

TUTORIAL CUBO DO DESTINO By Cacumbi

Evento Cubo do Destino



Nivel minimo Requerido: 40

Entrada:Filhote de Lobo "npc evento localizado nas 6 cidades.

Horario:Livremente" Voce pode fazer todos os dia apartir do seu convite diario".

- O evento se passa area quadrada em forma de cubo ,vc pega convite com "filhote lobo" pode fazer uma vez por dia a qualquer hora.

- Dentro do evento voce vai depara com npc ele te dará passe"bilhete" para o inicio e onde sera sorteada sua sala incial, são 50 salas diferente com missoes diferentes, seu objetivo é chegar sala final numero 50 e receber recompensa, mas ai que não deixa tudo moleza vai haver dias será impossivel pq voce pode cair sala com extrema dificuldade e nao da conta isso vai ser normal,pq? O sorteio de algumas salas é aleatorio e isso depende da sorte ou voce avançara muitas salas ou vai voltar :].

- Tem Custo evento?Não,no evento unica coisa que voce vai gastar é que se voce não der conta de sala com nivel dificil voçê pode paga ao npc quantia de itens para pular de sala ,assim voce tera custa varia 150 a 400k = dentro evento se tem altos premios.

-Se eu morrer dentro do evento perco xp?Não,voçe retorna ao ponto incial sala-1 e pode começar denovo.


Recompensas.

Nv-40~79 = chega até 350.000 Experiencia + 70.000 alma

Nv-80+= 400.000 Expericia + 80.000 dinheiro

Obs:No nv-80 acima a sala voce terá chance participar loteria ,podendo chega boas recompensas.

- Dentro do local evento vc podera trocar joias misteriosas por equipamentos moldes e itens valisosos em npc local especifico e as fornalhas de criação.Abaixo video sala inicial para troca de itens etc.....

Gastos


• 1 ticket por sala. Cada sala tem uma missão e esta só fica disponivel se você estiver com ticket.


• 1kk de moedas (depende da sua sorte, tem varias salas que precisa pagar 100k e outras que precisa comprar itens por 90k ou até 280k)


Obs.: o ticket pode ser forjado com pedra imortal (1 pedra imortal=2 ticket)


Obs.: Faço cubo a 2 meses e nunca sai com menos moedas que entrei, ou seja, você gasta mais no final recebe um bau que ao ser aberto lhe da 1kk. Já teve dias de ganhar 10kk dentro do cubo e não foi só uma vez.






Dicas do que levar


100 - poções lv 80 ou do seu level


5 – boticario que recupera 9000 de hp em 30s


5 – boticario que aumenta a recuperação de hp em 100/s por 10 minutos


5 – boticario de imunidade


Obs.: tudo acima pode ser substituido por hierograma e amuleto (caro demais)


40 – tickets de dados


todas suas pedras imortais só por garantia( tem dias que o cubo te tira do serio)


Daimon com as seguintes skills


proteção da vida


encanto de velocidade


o daimon reduz a dificuldade do cubo em 50% com essas 2 skills!



Lista das Missoes

Iniciando vc precisará do convite para inciar apartir da primeira sala através do teleportador do evento.

Salão do Cubo-2:Pegue a missão npc e cave 5 bau de mel , colhendo o 5 mel do destino.

Salão do Cubo-3:Mate 5 mostros da quest .Obs: eles nao são agressivos.

Salão do Cubo-4:Pegue a missao,Mate 10 Objeto antigo.Obs:1 Hit mata o mob bem facil a sala.

Salão do Cubo-5:Nesta sala ,ficara voando monte luzes dentro salão ,npc pedirá um cor a voce vcterá acerta qts tem dentro da sala a cor que ele pedir.Aew vai algumas dicas abaixo.

Dica: va para o canto da sala, tira print e conte as esferas no paint (baba)


Salão do Cubo-6:Nesta sala você se depara com boss "centro do destino", ele mob magico tbm com danos baixos e alguns debufs mate o boss e o teleportador nascerá entregue missao prossiga.Obs:Se necessario usar PT para mata-lo.


Salão do Cubo-7:Nesta sala fale com Npc em forma de Borboleta, ele lhe pedirá para achar na sala ha monstros na forma de besouros e vc terá achar os que não tem som so efeito sonoro.Atenção se passar perto monstro com efeito sonoro e com som ruim vc tomará HITKILL.Dica os 2 ultimos da esquerda.




Salão do Cubo-8:Salão da Loteria,nesta sala vc tera pagar 100k e cavar 10 baus e ao completar quest vc ganhara bau ,podera sair "cartão gente ruim"pode ser vendido a 1k gold ou "cartão gente boa" pode ser vendido a 1kk no npc.



Salão do Cubo-9:Fale com npc pegue missão mas atenção, nesta sala clicar aceita missão ,vc sera teleportado numa sala cheia de monstros de magia e agresão fisico vc terá sobreviver por 100 segundos dentro da sala.Obs:Não adianta mata os mobs ele revivem .Dica fique correndo até tempo esgostar e monstros sumirão e vc completará missão. O dano do boss central é fixo, ou seja, você pode usar barreira que o dano não diminui. Pilula de imunidade funciona!

Salão do Cubo-10:Nesta sala converse com npc e ativara um tempo 10 minutos de uma bomba relogio portanto não se desperem ,se voce chega sala 17 ou superior bomba desativa ao falar npc entrega missão , ou fale com npc sala-1 para desativa-la ,antes que ela exploda.

Salão do Cubo-11:Nesta sala converse com npc, abrirá tempo de 3 minutos ,mas atenção na sala PK é liberado e ativado automaticamente vc tera sobreviver se tiver alguem sala dano PK por 3 minutos,termine tempo entregue missão avance para proxima sala.

Dica: se alguém for te atacar, force o desligamento do jogo^^


Salão do Cubo-12:Converse com npc ,ele lhe dará convite terá seguintes informações.

-Avancar 1-6 salas que voce sobreviveu

-Voltar 1-6 antes que voce morreu.

Essa sala questão sorte mesmo.Boa Sorte^^!!!


Salão do Cubo-13:Nesta sala ao falar npc voce poderá escolher para passar missão.

-Fazer grupo 6 pessoas na sala.

-Pagar 3 tickets dados.Receba dado e prossiga.


Salão do Cubo-14:Nesta sala pegue missão seu objetivo é Matar outro jogador ou matar a si mesmo comecar desde sala-1 novamente.(ninguém gosta dessas salas)

Salão do Cubo-15:Nesta sala ao pegar a missão seu obejtivo é matar em 60 segundos ,quanto mais monstros matar ,mais chance tera pegar o drop dessa sala "joia misteriosa" dos monstros.

Obs.: se passa o tempo você não volta ao começo, apenas não ganha as joias!

Salão do Cubo-16:Nesta sala haverá mob extremamente dificil porém so da para matar se estiver em PARTY .Ou também pode pagar quantidade ticket dados ao npc para pular missão.


Salão do Cubo-17:Salão da Loteria,nesta sala vc tera pagar 100k e cavar 10 baus e ao completar quest vc ganhara bau ,podera sair "cartão gente ruim"pode ser vendido a 1k gold ou "cartão gente boa" pode ser vendido a 1kk no npc.

Salão do Cubo-18:Nesta sala ao pegar missão vc ganhara 9 cartões gente forte, para avançar outra sala voce precisará de 10 cartões.Obs: Esta sala pode por lojinhas vender destes cartoes ou então espera algum amigo trazer ou ir desde incio sala-1 voltar tudo novamente^^.


Salão do Cubo-19:Esta sala na verdade sala da sorte ,aqui so falar com npc e voce receberá 5 tickets depois aew so avançar proxima sala.


Salão do Cubo-20: Esta sala do destino,onde sorte ajudara fale npc recebrá ticket que poderá fazer:

-Voce podera voltar 1~3 sala anteriores

-Voce podera avançar 1~6 sala a frente

So clica ao ticket e Boa Sorte :] .

Salão do Cubo-21:Nesta sala converse com npc e mate 2 mobs em menos de 2 minutos.pode ser facil ou dificil dependendo do seu nivel.

Dica: peça ajuda para matar antes de pega a quest e não use ataque em area!


Salão do Cubo-22:Fale npc ,Mate em 60 segundos maior quantidade de mobs para ganhar joias misteriosa e entregue ao npc antes tempo acabe.


Salão do Cubo-23:Converse com npc e pegue missão vc será teleportado .Nessa sala pegue a missão voce tera arriscar em qual mob é verdadeiro ou falso,depende do mob que voce escolhe poder ser facil ou dificil matar.

Salão do Cubo-24:Nessa sala converse com npc ele pedira para voce cavar quantidade de baus,ao temrinar voce escolhe quantidade para pessoa seguinte cavar entre 5,20 e 100.Obs:Coloque sempre 5 cartões para facilitar^^.

Salão do Cubo-25:Nesta sala pegue missão "esqueleto do destino" logo entrada,espere que mão exploda nao pise area verde ate que exploda e avance rapidamente em direção npc.Obs: Observe area primeiro antes avançar para sequencias das explosões. Na duvida, tem espaço para parar entre elas. Algumas vezes tem espaços bugado, eviteos!


Salão do Cubo-26:Nesta salas antes de se mover observer o monstro ao redor dos baus ,siga para rumo ao baus e tente distrair monstro o mais longe possivel da caixas ,seu obejtivo é colher 5 baus ,faça rapidamente .Dica:Se quiser esperar algum amigo ,so pedir para ele lurar monstro e vc cavar os baus.Cuidado, ele da hk!


Salão do Cubo-27::Nesta sala fale com Npc em forma de Borboleta, vc terá achar o caminho que noa tenha som com ruido de chamas do besouro para passar.Dica:Atenção nessa sala pois som das chamas do besouro muda e tem prestar atencão na hora prosseguir coloque personagem para "modo andar" para ouvir som dos besouros para achar o caminho.

São 3 caminhos possíveis:

 


Sempre tente descobrir o caminho nesta sequencia.


O terceiro é o mais dificil, mais não impossivel. Tem que chegar o mais perto do outro lado sem ouvir o barulho. Ao mudar de lado, não a em direção ao outro mob. Caminhe mais para o meio das filas como na figura.


Salão do Cubo-28:Mesma misão que salão do cubo-5,escolha da cor é aleatoria porém siga cor npc lhe pedirá para contar.Vo dar algumas dicas abaixo.

Para bolas azuis

1. opções 13, 14 or 15, resposta 14.

2. opções 14, 13 or 12, resposta 12.

3. opções 11, 10 or 12, resposta 12.

4. opções 09, 14 or 12, resposta 12.

5. opções 08, 12 or 11, resposta 11.

6. opções 09, 10 or 11, resposta 11.



Bolas brancas

1. opções 10, 09 or 11. resposta 11.

2. opções 10, 08 or 11, resposta 10.

3. opções 10, 08 or 09, resposta 10.

4. opções 11, 10 or 09, resposta 11.



Vermelhas

1. opções 12, 11 or 10. resposta 11. (nota: tem vez q buga >.<)

para q isso não ocorra confira na sua aba de quest se pede vermelha msm ou conte!

2. opções 14, 13 or 12. resposta 12.

3. opções 13, 14 or 15. resposta 14.



Salão do Cubo-29:Mate 5 mobs e entregue ,avance + 1 sala.


Salão do Cubo-30:Esta missão = sala-9,ficar vivo por 100 segundos.

O dano aqui é mais alto que da sala 9 (acho que é o dobro)



Salão do Cubo-31:Fale com npc ,mate os mobs antes que tempo acabe e colete joias misteiosas.Obs:Missão = sala-22.


Salão do Cubo-32:Pk é ativado automaticamente nesta sala,fale com npc espere 5 minutos sem morrer.Dica:Pk Opcional ,portanto nao tem necessidade.


Salão do Cubo-33:Fale npc e mate 2 mobs em menos de 2 minutos.


Salão do Cubo-34:Pk é ativo automaticamente nesta sala ,mate outro jogador depois caminhe perto da parede para evitar ataque dos mobs bola do meio da sala.Depois so faalr npc e sair sala rapidamente.


Salão do Cubo-35:Fale com npc ele lhe dara convite do destino que pode fazer com que voce:

-Avance 1-6 salas ou voltar 3 salas

Obs:E´sorte ou azar ,aleatorio ,então cruze os dedos :]

Salão do Cubo-36:Salão da loteria converse com npc ,abra até 10 baus.Boa Sorte :].

Salão do Cubo-37:Nesta sala tbm é sala da sorte, converse com npc e pague 200k voce receberá item ,que pode presentear voçê."pode vir varias coisa, já ganhei 5kk, 3 pedras imortais, 10 tikets, 2 cartão onipotente e outros".


Salão do Cubo-38:Nesta sala = missão sala-28,o que mudan ela um poco é que agora tera bixo correndo ao redo da area verde que pode dar HITKILL em você. Sala extremamente dificil antes de passa a primeira vez, depois fica só dificil. Segue esquema:

 


Obs.: só tem uma parada no meio do caminho. Só pode parar no canto superior direito pois em outros lugares as formigas matam.




Salão do Cubo-39:Fale com npc e abra osbaus até encontrar item necessario da missão, apos pegar item entregue-o avance + uma sala.


Salão do Cubo-40:Pague 100k ao npc, vc terá direito abrir 10 baus, pode sair cartão gente ruim que é vendido por 1 gold ou cartão gente boa que nessa sala vale 5kk .


Salão do Cubo-41:Crie PT com 3 pessoas dentro da sala para iniciar a missão ou pague 10 convites ao npc para pular de sala.


Salão do Cubo-42:Fale com npc , mate maior quantidade mobs possivel em menos 60 segundos e ganhe joias misteriosas.


Salão do Cubo-43:Nesta sala ,faça PT para matar o mob ou pague10 tickets para proseguir.Obs:Ele tem ataque alto não tente mata-lo sozinho.


Salão do Cubo-44:Nesta sala bomba-relogio habilitará e vc terá chega sala 50 e falar com npcpara desativa-la em menos de 10 minutos ou morrerá.Boa Sorte ^^!!!


Salão do Cubo-45:Mate mini boss no meio sala .



Salão do Cubo-46:Nesta sala ao decorrer voçe tera ter em mão 9 cartoes e faltará 1.Dica = sala-18, espere amigo traga-o ou arme lojinha nessa sala e venda :] !!!.

Salão do Cubo-47:Fale com npc ,vcserá tranferido para outra sala e terá mater-se vivo por 100 segundos.Dica fique correndo ao redor ,nao tente matar os mobs.

Sem amuleto esquece amigo! Dicas

• espere alguém entrar e conte 90s depois entre (o boss central para de bater assim que alguém sai da sala)

• outra opção é:antes de entrar na sala abra outro cliente, digite seu login e senha e deixe a opção forçar entrada marcado. Va para a conta com a acc logada, entre na sala, corra para o canto, use poção e pilula de imunidade e forçe desligamento. Mude para o outro cliente e force a entrada.



Salão do Cubo-48:Converse com npc nesta sala, e colete 15 remedio de mel dos baus, avance proxima sala.



Salão do Cubo-49:Nesta sala ,converse npc pegue missão ,vc terá 2 minutos para matar maior quantidade de mobs na sala, e aproveite cada mob da 5000 Xp e 1000 alma.

CUIDADO!!!!!!!! se passar o tempo você volta para o começo!!!!!!!!CUIDADO





Salão do Cubo-50:Esta é sala final, converse com npc e receba sua recompensa :].


quarta-feira, 23 de junho de 2010

DICAS PARA TW

Oq devo fazer antes?



Antes de entrar na arena, é muito importante que você revise seus equipamentos, compre poções/amuletos/hierogramas e organize sua barra de habilidades. No momento em que o clã estiver se preparando, evite falar no Chat. Se ainda não foi incluído em algum time, solicite calmamente e aguarde na sala de espera no TS. Não faça flood ou flame, seja paciente.


Após sua inclusão num time, entre na sala de TS correspondente. Mas não tenho microfone! Não tem problema, o mais importante será ouvir e seguir os comandos, mas o microfone agiliza seu trabalho ao grupo. Trabalho em equipe é tudo.





Estou na arena! Vamos matar tudo!



Evite euforia em excesso. Mantenha a calma e o autocontrole. Faça somente o que for pedido e fique junto com seu time. Novamente, não faça flood, flame ou fique conversando no TS, isso atrapalha e desorganiza, e é muito bom quando não somos nós que prejudicamos um grupo inteiro por mal-comportamento. Dê/receba todos os buffs possíveis e úteis para sua classe e prepare-se para seguir as ordens. A batalha vai começar.





O que minha classe deve fazer?! Estou perdido!



Agora que a batalha iniciou, o mais importante é ficar atento às ordens, à atuação de cada membro do seu time e ao posicionamento do inimigo. Totalmente imerso na situação, você é um combatente temido, uma vez que enxerga tudo. Nesse ponto, cada classe tem uma função específica determinada na hora pelo comandante do seu time, e é muito importante que seja cumprida. Evitando um desentendimento, aqui vão algumas dicas básica sobre o que fazer:



ATENÇÃO: Nosso objetivo não é o PK, é destruir o cristal/torre inimigo. PvP melee vs melee é demorado e na maioria das vezes, inútil.



Guerreiros:

Devem ficar atentos para proteger arqueiros, magos e sacerdotes, pois são a linha de frente. Independente da arma que você usa, seu ataque físico é mais eficaz em classes mágicas, em contrapartida, são essas classes que merecem mais atenção. Sua habilidade "rugido de leão" é muito útil para atordoar todo um grupo rival, ganhando tempo para curas, reposicionamento ou ataque definitivo, derrubando a defesa ou ataque inimigo. Também por serem a linha de frente, sofrerão mais dano, por isso afastar-se do seu time é um erro e não o levará à um heroísmo, mas à uma morte inútil. Atacar classes melee também pode ser considerado um erro, a não ser que seja solicitado para alguma estratégia.

"Vocês são os pés que guiam o corpo."



Magos:

É uma das classes de puro dano do time. Sua baixa defesa e hp o tornam alvo para a maioria das classes melee e ranged, necessitando de proteção e de bom posicionamento, evitando ser um alvo que não possa ser defendido pelos melees. Depende de poções e curas para sobreviver, além de uma maior atenção aos acontecimentos próximos. Jamais saia de sua posição, exceto se solicitado pelo comando do seu time. Deve permanecer próximo ao sacerdote, atrás da parede melee, derrubando melees inimigos.

"Vocês são as mãos que afastam os perigos."



Arqueiros:

É a outra classe de puro dano, além de status negativo. Sua distância de ataque o torna uma arma mortal e necessária, sendo eficaz contra praticamente todas as outras classes. Deve manter-se entre a parede melee e as classes mágicas, auxiliando na defesa e no avanço do grupo. Seu objetivo não é matar ninguém sozinho, é realmente dar auxílio, pois a necessidade de carregar parado seu ataque o torna alvo fácil. Estando ao alcance do sacer do time, você pode atuar com maior tranqüilidade e eficácia, protegendo também as classes mágicas, já que será um dos alvos mais buscados pelo inimigo, dando margem para ataque aliado nos que concentrarem a raiva em sua morte. Procure por alvos que não podem vê-lo ou revidar seus ataques, como um atirador de elite.

"Você é o olho que tudo vê."



Sacerdotes:

Diferente do que todos imaginam, sacerdotes não são responsáveis somente pela cura do time, mas também pelo dano e status auxiliares. Você pode retardar o avanço de um melee inimigo que conseguiu passar pela parede melee aliada, dando tempo para que os magos e arqueiros o derrubem. Além disso, deve ficar atento ao hp dos membros do time, pois a sustentação do ataque/defesa dependerá disso. Sua posição é atrás do time, ao lado dos magos, de onde pode ver a parede melee e os arqueiros. Seu dano em área é muito útil para um momento de definição, mas deve ser usado com sabedoria, uma vez que deixará o time e você exposto por alguns segundos. Com seus buffs, todas as classes se tornam muito mais fortes, e sua cura em grupo, quando usada no momento exato pode virar o jogo. Evite ficar em muito movimento, pois isso o atrapalhará, mas fique atento aos ataques inimigos, você é o principal alvo.

"Você é o sangue que alimenta o corpo."



Bárbaros:

Por serem extremamente fortes, podem muitas vezes ser deixados de lado ou serem o alvo de muitos ao mesmo tempo. Seu dano em área é o mais perfeito para derrubar todo um grupo inimigo de classe mágica. É a melhor classe para guiar as catapultas, necessitando nestes momentos da maior proteção e atenção possível. É importante não subestimar o ataque inimigo, mesmo com seu alto hp e def, evitando ataques sempre que avistar perigo. Não tente ser herói abusando de sua resistência e avançando sozinho, com suporte você se torna uma arma essencial para a parede melee. Procure auxiliar mais do que atacar, assim se mantém vivo e o time protegido.

"Você é o osso que protege os órgãos vitais."



Feiticeiras:

Por ser uma classe frágil, não pode ter um ponto fixo de atuação. Seu pet pode ser usado de dano adicional ou distração, e seus debuffs são importantes para o time manter o equilíbrio. Seu ataque mágico é bastante útil se combinado com ataque de melee/arqueiro, pois assim não há excesso de dano num único alvo. Contra qualquer classe possui um ponto forte e fraco, necessitando de atenção redobrada. O melhor é fica "circundando" o sacer, dando auxílio aos ataques de infantaria. Se sua jogabilidade for avançada, pode enviar o pet em um alvo e ainda continuar atuando com eficiência. Deve usar poções sempre que possível, evitando usar a habilidade de cura do sacerdote, que é melhor se direcionada aos melees. Correr como raposa para as costas do grupo enquanto deixa o pet atacando é uma boa opção para se recuperar.

"Você é a adrenalina que dá energia ao corpo."

sexta-feira, 21 de maio de 2010

Dusk 80 - 90 Capacete (elmo e touca) e manta

Elmo Pesado de Qin Tian


(Elmo Pesado) 80 For:123 HP +250 Aumento:3

Def. Física +167

Força +4~5

Esquiva +126 
se desmontar ganha Alma: Elmo pesado de Qin Tian

9 Essência do Crepúsculo

5 Carapaça Qin Tian

5 Grande Tambor Tenaz

10 Antiga espada ornamental

Chapéu do Deus Tambor

(Touca Mística) 80 For:44 MP +300 Aumento:3

Defesa Física +142

Valor da Energia +190

Energia recuperada +4

se desmontar ganha Alma: Chapéu do Deus Tambor

9 Essência do Crepúsculo

5 Carapaça Qin Tian

5 Grande Tambor Tenaz

10 Antiga espada ornamental

Elmo da Grande Besta Ancestral

(Elmo Pesado) 90 For:138 HP +275 Aumento:3

Destreza +6~7

Constituição +6~7

Diminuição do Dano Físico +1%
IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar 24 Essência do Crepúsculo

2 Casco da grande besta

8 Pingente do rei fantasma

16 Pedra do lar

1 Alma do Elmo Pesado de Qin Tian

Coroa da Força Fantasma

(Touca Mística) 90 For:49 MP +330 Aumento:3

Valor da vida +105

Inteligência +6~7

Diminuição do Dano Físico +1%
IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar 24 Essência do Crepúsculo

2 Casco da grande besta

8 Pingente do rei fantasma

16 Pedra do lar

1 Alma do chapéu do rei tambor

Manta do Rei Fantasma

(Manta) 90 Livre Esquiva +220 Aumento:3

Força +9

Destreza +8~9

Inteligência +9
IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar 24 Essência do Crepúsculo

2 Casco da grande besta

8 Pingente do rei fantasma

16 Pedra do lar

Armadura Dusk 70 - 99 Defesa Mágica (túnica, calça, sandália e pulseira)

Manto da Nevasca


(Túnica) 70 For:39

Int:108 Def: +136

DefM: + 1225

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Valor da Energia +90

Inteligência +4~5

se desmontar ganha Alma: Manto da nevasca

2 Essência do Crepúsculo

5 Fragmento da Armadura Dourada

10 Caveira das charadas

Calça da Nevasca

(Calça Mística) 70 For:39

Int:108 Def: +117

DefM: + 1050

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Valor da Energia +90

Energia recuperada +2
se desmontar ganha Alma: Calça da nevasca

 2 Essência do Crepúsculo

5 Elmo do Tenente Primordial

10 Caveira das charadas

Sandália da nevasca

(Sandália) 70 For:39

Int:108 Def: +78

DefM: + 700

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Água +255

Valor da Energia +90

se desmontar ganha Alma: Sandálias da nevasca

2 Essência do Crepúsculo

5 Pele da serpente ancestral

10 Caveira das charadas

Bracelete da nevasca

(Pulseira) 70 For:39

Int:108 Def: +59

DefM: + 525

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Madeira +255

Valor da Energia +90

se desmontar ganha Alma: Bracelete da nevasca

2 Essência do Crepúsculo

5 Porta Tambores

10 Caveira das charadas

Manto do Espírito do Nada

(Túnica) 80 For:44

Int:123 Def: +155

DefM: + 1390

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Metal +298

Inteligência +5~6

Diminuição do Dano Físico +1%

se desmontar ganha Alma: Manto do espírito do nada

9 Essência do Crepúsculo

5 Espelho dourado fantasma

5 Pele de devorador

10 Antiga espada ornamental

1 Alma do manto da nevasca

Calça do Espírito do Nada

(Calça Mística) 80 For:44

Int:123 Def: +133

DefM: + 1195

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Madeira +255

Def. Terra +255

Valor da Energia +110

se desmontar ganha Alma: Calça do espírito do nada

9 Essência do Crepúsculo

5 Armadura negra de Feng Wuhen

5 Couraça do grande simeo

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da calça da nevasca

Sandália do Espírito do Nada

(Sandália) 80 For:44

Int:123 Def: +89

DefM: + 795

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Água +298

Def. Fogo +298

Vel. de Movimento +0.2 m/s

Alma: Sandália do espírito do nada

se desmontar ganha 9 Essência do Crepúsculo

5 Sangue de serpente ancestral

5 Pedaço de armadura dourada

10 Antiga espada ornamental

1 Sandália do espírito do nada

Bracelete do Espírito do Nada

(Pulseira) 80 For:44

Int:123 Def: +67

DefM: + 595

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Destreza +6~7

Inteligência +6~7

Constituição +5~6

se desmontar ganha Alma: Bracelete do espírito do nada

 9 Essência do Crepúsculo

5 Garras do leão insano

5 Armadura negra de Feng Wuhen

10 Antiga espada ornamental

1 Alma do bracelete da nevasca

Manto do Devorador

(Túnica) 80 For:44

Int:123 Def: +155

DefM: + 1390

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +60

Constituição +5~6

Diminuição do Dano Físico +1%
IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

18 Essência do Crepúsculo

2 Luvas de Feng Wuhen

8 Pele do devorador

16 Antiga espada ornamental

Calça do Wuhen

(Calça Mística) 80 For:44

Int:123 Def: +133

DefM: + 1195

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +60

Inteligência +5~6

Constituição +5~6

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar
18 Essência do Crepúsculo

2 Luvas de Feng Wuhen

8 Estandarte de Feng Wuhen

16 Antiga espada ornamental

Sandália da Serpente Ancestral

(Sandália) 80 For:44

Int:123 Def: +89

DefM: + 795

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +60

Constituição +5~6

Vel. de Movimento +0.2 m/s

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

18 Essência do Crepúsculo

2 Alma da serpente ancestral

8 Couraça do grande simeo

16 Antiga espada ornamental

Bracelete Místico da Armadura

(Pulseira) 80 For:44

Int:123 Def: +67

DefM: + 595

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo da Invocação -3%

Valor da vida +60

Constituição +5~6

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 18 Essência do Crepúsculo

2 Alma da serpente ancestral

8 Pedaço de armadura

16 Antiga espada ornamental

Manto Wu Kong

(Túnica) 90 For:49

Int:138 Def: +171

DefM: + 1530

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +70

Valor da Energia +130

Constituição +7~8

se desmontar ganha Alma: Manto da destruição dançante

9 Essência do Crepúsculo

5 Carapaça da grande besta

5 Pó estelar

10 Pedra do lar

Calça Wu Kong

(Calça Mística) 90 For:49

Int:138 Def: +146

DefM: + 1315

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Física +191

Valor da vida +70

Constituição +7~8

se desmontar ganha Alma: Calça da destruição dançante

 9 Essência do Crepúsculo

5 Jóia da sagrada mãe

5 Barba de ferro do devorador

10 Pedra do lar

Sandália Wu Kong

(Sandália) 90 For:49

Int:138 Def: +98

DefM: + 875

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Vida recuperada +5

Energia recuperada +4

Constituição +7~8

se desmontar ganhaAlma: Sandália da destruição dançante

9 Essência do Crepúsculo

5 Mão da mulher demônio

5 Chifre longo do escravo demônio

10 Pedra do lar

Bracelete Wu Kong

(Pulseira) 90 For:49

Int:138 Def: +73

DefM: + 655

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Inteligência +6~7

Constituição +7~8

Diminuição do Dano Físico +2%

se desmontar ganha Alma: Bracelete da destruição dançante

 9 Essência do Crepúsculo

5 Protetor do tenente primordial

5 Armadura de ferro da escuridão

10 Pedra do lar

Manto do Profeta

(Túnica) 90 For:49

Int:138 Def: +171

DefM: + 1530

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Metal +385

Valor da Energia +130

Diminuição do Dano Físico +2%

*Adicional do set do Profeta

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Poder do espírito de cristal

8 Farelo estelar

16 Pedra do lar

1 Alma do manto do espírito do nada

Calça do Profeta

(Calça Mística) 90 For:49

Int:138 Def: +146

DefM: + 1315

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Madeira +342

Def. Terra +342

Inteligência +7~8

*Adicional do set do Profeta

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Poder do espírito de cristal

8 Roda prismática

16 Pedra do lar

1 Alma da calça do espírito do nada

Sandália do Profeta

(Sandália) 90 For:49

Int:138 Def: +98

DefM: + 875

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Defesa de Fogo +385

Inteligência +6~7

Velocidade de Movimento +0.3 m/s

*Adicional do set do Profeta

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 24 Essência do Crepúsculo

2 Carapaça do escravo fantasma

8 Carapaça da grande besta

16 Pedra do lar

1 Alma da sandália do espírito do nada

Bracelete do Profeta

(Pulseira) 90 For:49

Int:138 Def: +73

DefM: + 655

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo da Invocação -6%

Def. Física +142

Def. Água +385

*Adicional do set do Profeta

 IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Carapaça do escravo fantasma

8 Barba de ferro do devorador

16 Pedra do lar

1 Alma do bracelete do espírito do nada

Manto do Sábio

(Túnica) 99 For:54

Int:152 Def: +188

DefM: + 1685

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +80

Constituição +9

Esquiva +126

**Adicional do set do Sábio

 IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 30 Essência do Crepúsculo

2 Pedra dos sonhos

8 Casco da grande besta

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma do manto Wu Kong

Calça do Sábio

(Calça Mística) 99 ForFor:54

Int:152 Def: +161

DefM: + 1445

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +80

Valor da Energia +190

Constituição +9

**Adicional do set do Sábio

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Bainha do rei fantasma

8 Seda dourada do rei fantasma

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da Calça Wu Kong

Sandália do Sábio

(Sandália) 99 For:54

Int:152 Def: +413

DefM: + 640

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +80

Destreza +8~9

Inteligência +9

**Adicional do set do Sábio

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 30 Essência do Crepúsculo

2 Alma da grande besta

8 Coração do fogo fantasma

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da sandália Wu Kong

Bracelete do Sábio

(Pulseira) 99 For:54

Int:152 Def: +81

DefM: + 725

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo da Invocação -6%

Valor da vida +80

Diminuição do Dano Físico +1%

**Adicional do set do Sábio

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Alma da mulher demônio

8 Armadura da escuridão

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma do bracelete Wu Kong

armadura dusk 70-99__ Defesa Leve (armadura, perneira, bota e manopla)

Armadura Leve do Vento

(Armadura Leve) 70 For:74

Des:74 Def: +525

DefM: + 815

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Destreza +4~5

Esquiva +62

se desmontar ganha Alma: Armadura leve das brisas

2 Essência do Crepúsculo

5 Fragmento da Armadura Dourada

10 Caveira das charadas



Caneleira do Vento

(Perneira Leve) 70 For:74

Des:74 Def: +450

DefM: + 700

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Vida recuperada +3

Esquiva +62

se desmontar ganha Alma: Caneleiras das brisas

 2 Essência do Crepúsculo

5 Elmo do Tenente Primordial

10 Caveira das charadas


Bota Leve do Vento

(Bota Leve) 70 For:74

Des:74 Def: +300

DefM: + 465

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Água +211

Esquiva +62

se desmontar ganha Alma: Botas leves das brisas

2 Essência do Crepúsculo

5 Pele da serpente ancestral

10 Caveira das charadas



Pulseira do Vento

(Manopla) 70 For:74

Des:74 Def: +225

DefM: + 350

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Madeira +211

Esquiva +62

se desmontar ganha Alma: Pulseira das brisas

2 Essência do Crepúsculo

5 Porta Tambores

10 Caveira das charadas



Armadura Leve Lunar

(Armadura Leve) 80 For:84

Des:84 Def: +597

DefM: + 930

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Metal +255

Destreza +5~6

Diminuição do Dano Físico +1%

se desmontar ganha Alma: Armadura leve lunar

 9 Essência do Crepúsculo

5 Espelho dourado fantasma

5 Pele de devorador

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da armadura leve do vento



Caneleira Lunar

(Perneira Leve) 80 For:84

Des:84 Def: +512

DefM: + 795

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Madeira +255

Def. Terra +255

Esquiva +78

se desmontar ganha Alma: Caneleira lunar

 9 Essência do Crepúsculo

5 Armadura negra de Feng Wuhen

5 Couraça do grande simeo

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da caneleira do vento



Bota Leve Lunar

(Bota Leve) 80 For:84

Des:84 Def: +341

DefM: + 530

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Água +255

Def. Fogo +255

Vel. de Movimento +0.2 m/s

se desmontar ganha Alma: Bota leve lunar

9 Essência do Crepúsculo

5 Sangue de serpente ancestral

5 Pedaço de armadura dourada

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da bota leve do vento



Pulseira Lunar

(Manopla) 80 For:84

Des:84 Def: +256

DefM: + 400

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Força +6~7

Destreza +6~7

Constituição +5~6

se desmontar ganha Alma: Pulseira lunar

 9 Essência do Crepúsculo

5 Garras do leão insano

5 Armadura negra de Feng Wuhen

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da pulseira do vento



Armadura Leve do Devorado

(Armadura Leve) 80 For:84

Des:84 Def: +597

DefM: + 930

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +60

Constituição +5~6

Esquiva +94

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

18 Essência do Crepúsculo

2 Luvas de Feng Wuhen

8 Pele do devorador

16 Antiga espada ornamental



Caneleira do Wuhen

(Perneira Leve) 80 For:84

Des:84 Def: +512

DefM: + 795

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +60

Destreza +5~6

Constituição +5~6

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 18 Essência do Crepúsculo

2 Luvas de Feng Wuhen

8 Estandarte de Feng Wuhen

16 Antiga espada ornamental



Bota Leve de Gorila

(Bota Leve) 80 For:84

Des:84 Def: +341

DefM: + 530

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +60

Constituição +5~6

Vel. de Movimento +0.2 m/s

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 18 Essência do Crepúsculo

2 Alma da serpente ancestral

8 Couraça do grande simeo

16 Antiga espada ornamental



Pulseira da Serpente Ancestral

(Manopla) 80 For:84

Des:84 Def: +256

DefM: + 400

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo do Ataque -0.05 segundo

Valor da vida +60

Constituição +5~6

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

18 Essência do Crepúsculo

2 Alma da serpente ancestral

8 Pedaço de armadura

16 Antiga espada ornamental



Armadura Leve Tian Xing

(Armadura Leve) 90 For:94

Des:94 Def: +657

DefM: + 1020

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +70

Constituição +7~8

Esquiva +94

se desmontar ganha Alma: Armadura leve da ventania

9 Essência do Crepúsculo

5 Carapaça da grande besta

5 Pó estelar

10 Pedra do lar


Caneleira Tian Xing

(Perneira Leve) 90 For:94

Des:94 Def: +563

DefM: + 875

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +70

Constituição +7~8

Diminuição do Dano Físico +1%

se desmontar ganha Alma: Caneleiras da ventania

9 Essência do Crepúsculo

5 Jóia da sagrada mãe

5 Barba de ferro do devorador

10 Pedra do lar



Bota Leve Tian Xing

(Bota Leve) 90 For:94

Des:94 Def: +375

DefM: + 585

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Vida recuperada +5

Energia recuperada +4

Constituição +7~8

se desmontar ganha Alma: Botas leves da ventania

9 Essência do Crepúsculo

5 Mão da mulher demônio

5 Chifre longo do escravo demônio

10 Pedra do lar

Pulseira Tian Xing

(Manopla) 90 For:94

Des:94 Def: +282

DefM: +440

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Destreza +6~7

Constituição +7~8

Diminuição do Dano Físico +2%

se desmontar ganha Alma: Pulseira da ventania


9 Essência do Crepúsculo

5 Protetor do tenente primordial

5 Armadura de ferro da escuridão

10 Pedra do lar



Armadura do General Voador

(Armadura Leve) 90 For:94

Des:94 Def: +657

DefM: + 1020

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Metal +342

Esquiva +94

Diminuição do Dano Físico +2%

*Adicional do set do General Voador

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Poder do espírito de cristal

8 Farelo estelar

16 Pedra do lar

1 Alma da armadura leve lunar



Caneleira do General Voador

(Perneira Leve) 90 For:94

Des:94 Def: +563

DefM: + 875

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Madeira +342

Def. Terra +342

Destreza +7~8

*Adicional do set do General Voador

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 24 Essência do Crepúsculo

2 Poder do espírito de cristal

8 Roda prismática

16 Pedra do lar

1 Alma da caneleira lunar



Bota do General Voador

(Bota Leve) 90 For:94

Des:94 Def: +375

DefM: + 585

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Defesa de Fogo +342

Energia recuperada +4

Velocidade de Movimento +0.3 m/s

*Adicional do set do General Voador

 IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Carapaça do escravo fantasma

8 Carapaça da grande besta

16 Pedra do lar

1 Alma da bota leve lunar



Pulseira do General Voador

(Manopla) 90 For:94

Des:94 Def: +282

DefM: + 440

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo do Ataque -0.1 segundo

Def. Água +342

Ataque +7~8

*Adicional do set do General Voador

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Carapaça do escravo fantasma

8 Barba de ferro do devorador

16 Pedra do lar

1 Alma da pulseira lunar



Armadura do Asura

(Armadura Leve) 99 For:103

Des:103 Def: +723

DefM: + 1125

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +90

Constituição +9

Diminuição do Dano Físico +1%

**Adicional do set Asura

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Pedra dos sonhos

8 Casco da grande besta

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da Armadura leve Tian Xing



Caneleira do Asura

(Perneira Leve) 99 For:103

Des:103 Def: +620

DefM: + 965

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +80

Energia recuperada +4

Constituição +9

**Adicional do set Asura

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Bainha do rei fantasma

8 Seda dourada do rei fantasma

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da caneleira Tian Xing



Bota do Asura

(Bota Leve) 99 For:103

Des:103 Def: +413

DefM: + 640

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +80

Destreza +8~9

Diminuição do Dano Físico +1%

**Adicional do set Asura

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Alma da grande besta

8 Coração do fogo fantasma

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da bota leve de Tian Xing



Pulseira do Asura

(Manopla) 99 For:103

Des:103 Def: +310

DefM: + 480

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo do Ataque -0.1 segundo

Valor da vida +80

Esquiva +126

**Adicional do set Asura

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Alma da mulher demônio

8 Armadura da escuridão

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da pulseira Tian Xing

ARMADURA DUSK 70 - 99 WR E WB- Defesa Pesada (armadura, perneira, bota e bracelete)

Armadura Pesada da Força

(Armadura Pesada) Nvl  70
For:117

Des:39 Def: +1224

DefM: + 525

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Física +94

Força +4~5

se desmontar ganha Alma: Placas da força extrema

2 Essência do Crepúsculo

5 Fragmento da Armadura Dourada

10 Caveira das charadas



Perneira Pesada da Força

(Perneira pesada)  Nvl 70
For:177

Des:39 Def: +1049

DefM: + 450

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Física +94

Vida recuperada +3

se desmontar ganha Alma: Protetores de perna da força extrema

 2 Essência do Crepúsculo

5 Elmo do Tenente Primordial

10 Caveira das charadas



Bota Pesada da Força

(Bota pesada) Nvl 70
For:177

Des:39 Def: +699

DefM: + 300

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Física +94

Def. Água +211

se desmontar ganha Alma: Botas pesadas da força

2 Essência do Crepúsculo

5 Pele da serpente ancestral

10 Caveira das charadas



Bracelete Pesado da Força

(Bracelete pesado) Nvl 70
For:177

Des:39 Def: +525

DefM: + 225

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:2

Def. Física +94

Def. Madeira +211

se desmontar ganha  Alma: Luvas da força

 2 Essência do Crepúsculo

5 Porta Tambores

10 Caveira das charadas



Armadura Pesada do Tigre

(Armadura Pesada)nvl  80
For:202

Des:44 Def: +1392

DefM: + 595

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Metal +255

Força +5~6

Diminuição do Dano Físico +1%

se desmontar ganha Alma: Placas do tigre

9 Essência do Crepúsculo

5 Espelho dourado fantasma

5 Pele de devorador

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da armadura pesada da força



Perneira Pesada do Tigre

(Perneira pesada) 80
For:202

Des:44 Def: +1193

DefM: + 510

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Física +142

Def. Madeira +255

Def. Terra +255

se desmontar ganha Alma: Protetor de pernas tigre

9 Essência do Crepúsculo

5 Armadura negra de Feng Wuhen

5 Couraça do grande simeo

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da perneira pesada da força



Bota Pesada do Tigre

(Bota pesada) 80
For:202

Des:44 Def: +795

DefM: + 340

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. de Água +255

Def. de Fogo +255

Vel. de Movimento +0.2 m/s

se desmontar ganha Alma: Botas pesadas do tigre

 9 Essência do Crepúsculo

5 Sangue de serpente ancestral

5 Pedaço de armadura dourada

10 Antiga espada ornamental

1 Alma da bota pesada da força



Bracelete Pesado do Tigre

(Bracelete pesado) 80
 For:202

Des:44 Def: +597

DefM: + 255

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Força +6~7

Destreza +6~7

Constituição +5~6

se desmontar ganha  Alma: Luvas do tigre

 9 Essência do Crepúsculo

5 Garras do leão insano

5 Armadura negra de Feng Wuhen

10 Antiga espada ornamental

1 Alma do bracelete pesado da força



Armadura do Feng Wuhen

(Armadura Pesada) 80
For:202

Des:44 Def: +1392

DefM: + 595

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Física +118

Valor da vida +70

Constituição +5~6

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 18 Essência do Crepúsculo

2 Luvas de Feng Wuhen

8 Pele do devorador

16 Antiga espada ornamental



Perneira do Feng Wuhen

(Perneira pesada) 80
 For:202

Des:44 Def: +1193

DefM: + 510

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +70

Força +5~6

Constituição +5~6

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 18 Essência do Crepúsculo

2 Luvas de Feng Wuhen

8 Estandarte de Feng Wuhen

16 Antiga espada ornamental



Bota Pesada do Gorila

(Bota pesada) 80
 For:202

Des:44 Def: +795

DefM: + 340

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +70

Constituição +5~6

Vel. de movimento +0.2 m/s

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 18 Essência do Crepúsculo

2 Alma da serpente ancestral

8 Couraça do grande simeo

16 Antiga espada ornamental



Bracelete da Armadura Dourada

(Bracelete pesado) 80 For:202

Des:44 Def: +597

DefM: + 255

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo do Ataque -0.05 seg

Valor da vida +70

Constituição +5~6

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 18 Essência do Crepúsculo

2 Alma da serpente ancestral

8 Pedaço de armadura

16 Antiga espada ornamental



Armadura Pesada Poshan

(Armadura Pesada) 90
 For:227

Des:49 Def: +1532

DefM: + 655

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Física +167

Valor da vida +80

Constituição +7~8

se desmontar ganha Alma: Placa quebra-montanha

 9 Essência do Crepúsculo

5 Carapaça da grande besta

5 Pó estelar

10 Pedra do lar



Perneira Pesada Poshan

(Perneira pesada) 90 For:227

Des:49 Def: +1313

DefM: + 565

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +80

Destreza +6~7

Constituição +7~8

se desmontar ganha Alma: Protetores de perna quebra-montanhas

 9 Essência do Crepúsculo

5 Jóia da sagrada mãe

5 Barba de ferro do devorador

10 Pedra do lar



Bota Pesada Poshan

(Bota pesada) 90 For:227

Des:49 Def: +875

DefM: + 375

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Vida recuperada +5

Energia recuperada +4

Constituição +7~8

se desmontar ganha Alma: Botas pesadas quebra-montanhas

9 Essência do Crepúsculo

5 Mão da mulher demônio

5 Chifre longo do escravo demônio

10 Pedra do lar



Bracelete Pesada Poshan

(Bracelete pesado) 90 For:227

Des:49 Def: +675

DefM: +280

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Força +6~7

Constituição +7~8

Diminuição do Dano Físico +2%

se desmontar ganha Alma: Luvas quebra-montanhas

9 Essência do Crepúsculo

5 Protetor do tenente primordial

5 Armadura de ferro da escuridão

10 Pedra do lar



Armadura Pesada do Rei Insano

(Armadura pesada) 90 For:227

Des:49 Def: +1532

DefM: + 655

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Física +167

Def. Metal +342

Diminuição do Dano Físico +2%

*Adicional do set do Rei Insano

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Poder do espírito de cristal

8 Farelo estelar

16 Pedra do lar

1 Alma da armadura pesada do tigre



Perneira do Rei Insano

(Perneira pesada) 90 For:227

Des:49 Def: +1313

DefM: + 565

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Madeira +342

Def. Terra +342

Força +7~8

*Adicional do set do Rei Insano

 IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 24 Essência do Crepúsculo

2 Poder do espírito de cristal

8 Roda prismática

16 Pedra do lar

1 Alma da perneira pesada do tigre



Bota do Rei Insano

(Bota pesada) 90 For:227

Des:49 Def: +875

DefM: + 375

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Def. Fogo +342

Valor da Energia +110

Vel. de movimento +0.3 m/s

*Adicional do set do Rei Insano

 IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

24 Essência do Crepúsculo

2 Carapaça do escravo fantasma

8 Carapaça da grande besta

16 Pedra do lar

1 Alma da bota pesada do tigre



Bracelete do Rei Insano

(Bracelete pesado) 90 For:227

Des:49 Def: +657

DefM: + 280

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo do Ataque -0.1 segundo

Def. Água +342

Destreza +7~8

*Adicional do set do Rei Insano

 IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 24 Essência do Crepúsculo

2 Carapaça do escravo fantasma

8 Barba de ferro do devorador

16 Pedra do lar

1 Alma do bracelete pesado do tigre



Armadura Pesada do Rei Leão

(Armadura pesada) 99 For:250

Des:54 Def: +1686

DefM: + 725

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +90

Constituição +9

Diminuição do Dano Físico +1%

**Adicional do set do Rei Leão

 IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 30 Essência do Crepúsculo

2 Pedra dos sonhos

8 Casco da grande besta

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da Armadura Pesada de Poshan



Perneira do Rei Leão

(Perneira pesada) 99 For:250

Des:54 Def: +1445

DefM: + 620

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +90

Vida recuperada +7

Constituição +9

**Adicional do set do Rei Leão

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Bainha do rei fantasma

8 Seda dourada do rei fantasma

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da perneira Pesada de Poshan



Bota do Rei Leão

(Bota pesada) 99 For:250

Des:54 Def: +963

DefM: + 415

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Valor da vida +90

Força +9

Destreza +8~9

**Adicional do set do Rei Leão

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

 30 Essência do Crepúsculo

2 Alma da grande besta

8 Coração do fogo fantasma

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma da bota Pesada de Poshan



Bracelete do Rei Leão

(Bracelete pesado) 99 For:250

Des:54 Def: +723

DefM: + 310

(em cada um dos 5 elementos) Aumento:3

Intervalo do Ataque -0.1 seg.

Def. Física +216

Valor da vida +90

**Adicional do set do Rei Leão

IMPOSSÍVEL desmontar, vender, trocar ou abandonar

30 Essência do Crepúsculo

2 Alma da mulher demônio

8 Armadura da escuridão

16 Símbolo do crepúsculo

1 Alma do bracelete pesado de Poshan

sexta-feira, 14 de maio de 2010

MOMENTOS By Xocolat


PARABENS XOCOLAT VC CONTRIBUIU COM O BLOG E SEUS PRINTS ESTÃO AQUI.
QUER FAZER IGUAL A XOCOLAT MANDE SEUS MOMENTOS BUSHIDO PARA cla_bushido@hotmail.com


(PARA AMPLIAR AS IMAGENS CLIQUE NELAS)


 















quarta-feira, 5 de maio de 2010

MOMENTOS

VARIOS  MOMENTOS DE INTEGRANTES DO CLÃ...VC QUER APARECER AQUI???? MANDE PRINT DE MOMENTOS SEUS E DE SEUS AMIGOS BUSHIDO PARA CLA_BUSHIDO@HOTMAIL.COM...

XxASTURxX se preparando para tankar


Ican Buffando


Ican com medo


MagNettus no meio das melhores sacer's do PW


Nem tudo é perfeito o.O


Xefinha e 2 Noobs


MagNettus e Ican disputando quem tem o Braço + forte


XxShaxX mostrando quem manda

sexta-feira, 23 de abril de 2010

TORNEIO DE DUELOS

1º EVENTO DO CLÃ VEM TRAZENDO UM GRANDE TORNEIO DE DUELOS EMTRE OS INTEGRANTES DO CLÃ PARA DIVERSÃO E COLABORAÇÃO FINANCEIRA COM O CLÃ.

  • As inscrições estão abertas, aproveite esta oportunidade...

  • O Torneio acontecerá dia 07 de Maio de 2010. Sendo que as inscrições serão feitas ate o dia 30 de abril e o sorteio de definição dos duelos será feito dia 01 de maio.

  • O torneio será dividido e feito da seguinte maneira:

  • será divido em apenas 2 niveis

do nvl 60 ao nvl 69 com valor de inscrição de 100k

do nvl 70 para cima, com valor de inscrição de 250k

  • o grande vencedor levará 50% do valor total das inscrições de seu nvl. Os outros 50% será diretamente depositado no bando do clã para eventuais eventos e outros...

  • Os duelos serão disputados em melhor de (3) três.
O Torneio terá apenas 1 regra
  • NÃO TEM REGRA (ou seja, poderá usar daimon, buda, pot...etc)
O torneio será realizado no Penhasco Nanke nas coordenadas [ 193 , 312 ] altura 67
LOCAL DO TORNEIO (ARENA BUSHIDO)

o pagamento das inscrições deverá ser feita diretamente com a marechal do clã XxShaxX


obs.: o horario ainda está sendo definido...assim que possivel estaremos divulgando aqui.
obs.²: será divulgado a partir do dia primeiro aqui no blog a tabela de duelos.
obs³: e no final um post especial para os vencedores

segunda-feira, 19 de abril de 2010

GUIA DE BOSS 6X+

Nome: [Boss] Ouriço-rei de Hades Nível: 65

Localização: Montanha Negra [494 319]
Tipo: Terrestre
Elemento: Nenhum
Modo de Ataque: Físico
Alcance do Ataque: Curta distância


Nome: [Boss] Cobra de Hades Nível: 68
Localização: Ilha Perdida [670 668]
Tipo: Terrestre
Elemento: Madeira
Modo de Ataque: Físico/Mágico
Alcance do Ataque: Curta/Longa distância


Nome: [Boss] Cobra-rei Draco Nível: 70

Localização: Praia de Taiji [583 987]
Tipo: Terrestre
Elemento: Madeira
Modo de Ataque: Físico/Mágico
Alcance do Ataque: Curta/Longa distância
 
 
Nome: [Mini-boss] Leopardo Metálico Nível: 73

Localização: Montanha das Lágrimas [663 556]
Tipo: Terrestre
Elemento: Nenhum
Modo de Ataque: Físico/Mágico
Alcance do Ataque: Curta/Longa distância
 
 
Nome: [Boss] Dragão Espinhudo Nível: 80

Localização: Castelo da Flor de Pessegueiro [651 525]
Tipo: Terrestre
Elemento: Nenhum
Modo de Ataque: Físico/Mágico
Alcance do Ataque: Curta/Longa distância
 
 
[em construção]

GUIA DE MINÉRIOS

GUIA DE MINÉRIOS




MATERIAIS DE NÍVEL BÁSICO:



Tronco - colhido de Raiz Seca

189 515(22); 198 418(52); 200 516(22); 205 350(53); 206 488(52); 210 381(53); 214 405(54); 215 545(22); 219 567(23); 219 460(52); 222 661(27); 223 366(53); 223 590(23); 224 323(46); 225 493(52); 226 404(54); 228 672(27); 229 580(22); 231 475(53); 232 637(32); 234 678(28); 235 645(32); 235 357(52); 238 389(53); 241 622(25); 245 612(24); 247 423(53); 252 511(52); 255 544(23); 257 596(23);



Minério de ferro - colhido de Minério de ferro

178 507(22); 196 309(53); 197 555(24); 197 489(52); 198 428(53); 203 442(53); 203 465(53); 204 384(53); 208 359(53); 209 529(23); 214 574(23); 214 579(23); 220 391(52); 225 440(52); 226 640(32); 231 310(43); 231 609(24); 231 380(53); 232 502(52); 232 655(32); 233 588(22); 234 649(32); 235 626(31); 236 667(32); 237 602(22); 240 564(22); 245 664(31); 245 623(26); 253 308(30); 256 606(22);



Cascalho - colhido de Mina de cascalho

172 514(22); 197 301(52); 197 529(22); 199 455(53); 202 587(30); 203 404(54); 207 391(52); 209 373(53); 211 472(53); 214 453(52); 215 519(20); 219 340(53); 221 585(22); 224 434(52); 228 569(22); 229 624(30); 231 614(27); 232 340(52); 234 493(53); 235 642(32); 236 660(32); 240 628(25); 243 607(23); 244 314(35); 245 538(22); 251 603(22); 254 521(52); 255 620(31); 263 399(31); 264 671(32);



Pó de carvão - colhido de Mina de carvão bruto

183 521(22); 197 407(52); 198 479(52); 203 334(52); 203 522(22); 204 596(28); 205 666(52); 206 300(52); 206 424(53); 212 435(53); 213 393(52); 214 332(52); 215 366(53); 220 536(22); 223 644(32); 225 355(53); 225 666(27); 225 374(53); 226 653(32); 229 643(32); 233 449(53); 233 671(27); 240 614(25); 242 481(52); 245 572(22); 247 321(35); 249 435(52); 254 337(29); 256 611(23); 259 532(22);





MATERIAIS DE NÍVEL BAIXO:



Madeira bruta - colhido de Tronco Velho

102 680(51); 109 591(53); 115 518(53); 122 619(53); 143 577(52); 172 611(53); 176 664(47); 177 594(52); 301 797(22); 318 730(23); 319 864(23); 345 821(22); 370 769(23); 375 859(22); 384 895(22); 391 744(23); 404 474(22); 406 642(23); 407 747(22); 409 651(24); 416 559(22); 419 624(22); 432 391(24); 440 495(22); 441 461(22); 442 509(22); 448 562(22); 449 616(22); 449 532(23); 451 720(23);



Aço de alto carbono - colhido de Minério de Ferro Negro

109 622(52); 116 582(52); 116 546(53); 123 695(48); 135 555(30); 159 686(46); 161 620(54); 168 582(53); 301 777(23); 305 764(22); 309 837(23); 313 897(23); 324 745(23); 326 719(23); 338 803(22); 342 706(22); 349 729(22); 371 773(23); 379 903(22); 392 846(22); 395 759(22); 401 693(22); 412 679(23); 412 659(23); 414 473(22); 414 498(26); 418 734(23); 420 639(24); 422 380(25); 428 750(23);



Pedra britada - colhido de Pedreira

95 584(52); 111 511(52); 116 700(50); 125 627(53); 129 599(52); 170 617(58); 175 639(56); 188 590(52); 301 786(22); 302 810(22); 304 748(22); 307 904(22); 348 741(22); 376 761(22); 381 816(22); 394 895(22); 403 386(25); 405 451(23); 409 644(23); 411 715(22); 412 694(22); 416 655(22); 418 554(22); 432 636(23); 433 503(22); 434 626(22); 435 767(22); 437 549(24); 440 757(22); 442 536(24);



Carvão betuminoso - colhido de Mina de carvão

98 545(53); 116 655(52); 124 576(53); 143 617(53); 144 676(46); 144 676(46); 146 557(30); 166 651(52); 174 588(52); 303 863(22); 328 785(22); 355 865(23); 359 808(22); 368 714(22); 381 846(22); 381 775(23); 396 747(22); 402 713(22); 403 489(22); 410 531(22); 411 539(23); 413 670(23); 415 781(22); 418 450(22); 427 556(22); 431 375(25); 431 686(22); 431 556(22); 438 538(25); 440 741(22);





MATERIAIS DE NÍVEL MÉDIO:



Tábua polida - colhido de Pilha de Salgueiro

98 652(52); 107 538(53); 111 570(52); 138 629(53); 140 591(53); 142 522(23); 147 541(52); 150 664(48); 168 573(54); 183 625(54); 188 698(41); 192 641(53); 304 822(22); 317 775(22); 328 753(22); 338 756(23); 339 832(22); 340 878(23); 345 859(22); 349 767(22); 350 718(22); 374 876(22); 376 839(25); 393 779(23); 404 433(22); 406 415(24); 411 405(38); 419 312(22); 422 353(24); 449 435(37);



Aço temperado - colhido de Minério de ferro manganês

94 701(49); 95 591(52); 95 503(52); 114 677(52); 114 599(52); 126 568(52); 135 613(54); 152 571(54); 160 557(29); 164 666(47); 180 695(40); 184 619(53); 304 877(22); 327 813(22); 331 886(23); 357 831(23); 361 894(24); 388 736(22); 390 869(22); 401 377(24); 401 351(22); 406 411(25); 407 361(25); 416 341(26); 421 398(37); 426 418(37); 431 304(25); 462 404(24); 478 297(23); 483 425(39);



Pó de esmeril - colhido de Pedreira de pedra de amolar

97 560(53); 101 641(52); 114 534(53); 116 603(52); 140 645(52); 140 577(52); 152 630(53); 154 554(29); 158 545(52); 159 587(53); 160 640(53); 170 694(42); 308 802(22); 312 717(22); 313 826(22); 338 779(23); 351 890(22); 353 776(24); 369 875(22); 369 739(23); 381 715(22); 387 827(22); 389 878(22); 391 807(22); 402 438(22); 403 364(22); 407 329(23); 417 440(22); 419 410(37); 459 351(27);



Carvão de pedra - colhido de Núcleo da mina de carvão

97 628(52); 106 546(53); 114 501(52); 115 665(52); 128 604(53); 137 700(46); 151 579(53); 154 649(52); 163 565(52); 170 599(52); 174 605(52); 192 598(52); 300 830(22); 300 893(22); 316 788(22); 332 749(23); 338 721(24); 338 767(23); 348 847(22); 349 905(22); 360 724(22); 374 828(24); 379 745(23); 382 883(22); 392 727(23); 401 395(25); 407 305(23); 423 326(23); 425 296(26); 431 402(26);





MATERIAIS DE NÍVEL ALTO:



Tábua de qualidade - colhido de Pilha de Pereira

96 875(22); 97 835(23); 99 1007(22); 101 953(22); 102 705(50); 103 893(23); 118 705(50); 120 1006(22); 121 960(22); 130 986(22); 131 825(28); 133 952(22); 136 705(47); 140 805(22); 142 1008(22); 142 828(22); 146 974(22); 154 828(22); 160 705(43); 163 885(22); 168 1008(22); 172 805(22); 173 838(22); 178 989(23); 182 885(23); 189 705(42); 190 853(22); 194 800(22); 194 763(22); 194 743(22);



Liga de aço - colhido de Minério de ferro negro

95 968(22); 102 808(22); 102 797(24); 107 949(22); 110 864(31); 112 832(24); 112 886(29); 113 751(24); 119 998(24); 122 764(22); 122 951(22); 129 790(22); 135 901(23); 136 964(22); 139 980(23); 142 736(25); 158 945(22); 168 792(22); 168 893(23); 171 924(22); 171 740(26); 174 764(23); 177 819(30); 177 862(22); 184 791(28); 185 752(23); 185 841(22); 189 940(22); 189 980(22); 193 817(22);



Pó de coridon - colhido de pedreira de corindo

95 959(22); 96 930(22); 96 863(23); 97 821(22); 97 889(22); 97 992(22); 103 941(23); 103 741(28); 105 906(22); 105 763(27); 110 841(24); 112 943(24); 112 787(22); 113 955(22); 123 747(24); 127 808(22); 127 992(23); 129 733(24); 130 781(22); 136 934(24); 138 825(24); 140 766(23); 141 746(22); 145 884(22); 153 797(24); 161 808(22); 167 752(25); 171 970(21); 172 777(22); 181 949(21);



Coque - colhido de Mina de carvão vulcânico

97 902(22); 103 853(23); 104 983(24); 106 963(23); 107 923(24); 108 771(24); 116 810(22); 120 776(25); 121 796(24); 122 726(22); 129 982(22); 130 943(24); 136 815(22); 144 944(22); 149 754(22); 151 788(22); 153 975(22); 154 882(22); 155 848(22); 156 776(22); 157 743(25); 158 766(23); 168 933(22); 168 953(22); 169 833(24); 174 879(23); 184 731(23); 186 1002(23); 187 816(26); 189 901(23);

Fonte: http://www.pwdb.com.br/

QUEST'S NVL 90-99

EM CONSTRUÇÃO...

QUEST'S NVL 80 - 89

Nível 80


Cargo Militar Nv 6
Continuação da missão Nv 60 "Cargo Militar Nv 5".
Necessário 10000 de fama e ter no inventório a Insígnia Militar Nv 5.
1. Fale com o Oficial Graduado(521 626) na Cidade do Dragão.
2. Para a missão "Insígnia Militar Nv 6" e para a missão Nv 90 "Cargo Militar Nv 7".
-Recompensas: Exp - 3500

Insígnia do Cargo Militar Nv 6
Continuação de "Cargo Militar Nv 6".
1. Fale com o Oficial Graduado(521 626) na Cidade do Dragão.
2. Reporte ao Oficial Graduado(521 626).
-3E Insígnia do Cargo Militar Nv 6

Orientação para Forja
Mensagem do Sistema

Orientação para Ferreiro
Breve...

Orientação para Alfaiate
Breve...

Orientação para Artesão
Breve...

Orientação para Boticário
Breve...

A Lâmina do Pirata
1. Fale com o General Altram Sutzer(661 376) no Porto dos Sonhos.
-Sabre de Piratas - 70 (Carrascos Piratas: Ilha Uivante)
2. Reporte o General Altram Sutzer(661 376) no Porto dos Sonhos.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Recompensas: Dinheiro - 28000
Exp - 46500
SP - 10500
Fama - 8

O Espécime de Borboleta
1. Fale com o Biólogo(670 378) no Porto dos Sonhos.
-Espírito de Borboleta - 70 (Castelo da Flor de Pessegueiro[644 536])
2. Fale com o Biólogo(670 378) no Porto dos Sonhos.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento) -Recompensas: Dinheiro - 28000
Exp - 46500
SP - 10500
Fama - 8

Núvens da Ilha
1. Fale com o Ancião(662 375) no Porto dos Sonhos.
-Pérola da Alma Etérea - 1 (Pedra Limpa[407 584]: Ilha Uivante)
Respawn 2 minutos e 45 segundos.
Cercado por 4 Mini-boss. Comandante Demônio[Nv 79]
Em cima da montanha atrás da Dungeon 79.
2. Fale com o Biólogo(662 375) no Porto dos Sonhos.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento) -Recompensas: Dinheiro - 13200
Exp - 22000
SP - 5000
Fama - 8

Vila Hu
1. Fale com o Ancião(536 416) no Porto dos Sonhos.
2. Reporte ao Sr. Wilhelm Deline(232 779) na Vila Hu.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento) -Recompensas: Dinheiro - 2850
Exp - 4800
SP - 1050
Fama - 4

O Meio-Dragão
1. Fale com o Ancião(648 559) na Cidade de Arcádia.
-Jade do Dragão da Água - 1 (Meio-Dragão: Grande Mar[697 675])
[Mini-boss Água] Nv 82 Meio-Dragão.
Possível solar. Respawn 15 minutos.
2. Reporte ao Ancião(648 559) na Cidade de Arcádia..
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento) -Recompensas: Dinheiro - 11000
Exp - 18000
SP - 4200
Fama - 8

Incerteza Fantasma
Continuação da missão nv 50 "Torres Fantasmas Gêmeas".
1. Fale com o Chefe(133 756) da Vila do Fogo.
-Paladino Esqueleto - 1 (Terra Fantasma)
-Senhor das Sombras - 1 (Terra Fantasma)
2. Reporte ao Chefe(133 756) da Vila do Fogo.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Fruto Vermelhão -Recompensas: Dinheiro - 480
Exp - 33120
SP - 13745
Fama - 20

Orientação para Boticário
1. Fale com o Tenen(581 685) na Cidade do Dragão.
2. Reporte à Tintureira(524 646) na Cidade do Dragão.
-Asa da luz - 35 (Dragão Cristal : Céu ao norte da Cidade de Arcádia)
-Pó da ilusão - 35 (Fada: Leste da Vila Perdida, etc)
3. Reporte à Tintureira(524 646) na Cidade do Dragão.
-Manto do General - 1
4. Reporte ao General(521 629) na Cidade do Dragão.
-Item - 1
5. Reporte à Tintureira(524 646) na Cidade do Dragão.
-Roupa - 1
6. Fale com o Tenen(581 685) na Cidade do Dragão.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Recompensas: Dinheiro - 25200
Exp - 42000
SP - 9650
Fama - 7

Orientação para Boticário
1. Fale com o Tenen(581 685) na Cidade do Dragão.
2. Reporte à Tintureira(524 646) na Cidade do Dragão.
-Asa da luz - 35 (Dragão Cristal : Céu ao norte da Cidade de Arcádia)
-Pó da ilusão - 35 (Fada: Leste da Vila Perdida, etc)
3. Reporte à Tintureira(524 646) na Cidade do Dragão.
-Manto do General - 1
4. Reporte ao General(521 629) na Cidade do Dragão.
-Item - 1
5. Reporte à Tintureira(524 646) na Cidade do Dragão.
-Roupa - 1
6. Fale com o Tenen(581 685) na Cidade do Dragão.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Recompensas: Dinheiro - 25200
Exp - 42000
SP - 9650
Fama - 7

Orientação para Boticário
1. Fale com o Tenen(581 685) na Cidade do Dragão.
2. Reporte à Tintureira(524 646) na Cidade do Dragão.
-Asa da luz - 35 (Dragão Cristal : Céu ao norte da Cidade de Arcádia)
-Pó da ilusão - 35 (Fada: Leste da Vila Perdida, etc)
3. Reporte à Tintureira(524 646) na Cidade do Dragão.
-Manto do General - 1
4. Reporte ao General(521 629) na Cidade do Dragão.
-Item - 1
5. Reporte à Tintureira(524 646) na Cidade do Dragão.
-Roupa - 1
6. Fale com o Tenen(581 685) na Cidade do Dragão.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Recompensas: Dinheiro - 25200
Exp - 42000
SP - 9650
Fama - 7

Orientação para Boticário
1. Fale com o Tenen(581 685) na Cidade do Dragão.
2. Reporte à Tintureira(524 646) na Cidade do Dragão.
-Asa da luz - 35 (Dragão Cristal : Céu ao norte da Cidade de Arcádia)
-Pó da ilusão - 35 (Fada: Leste da Vila Perdida, etc)
3. Reporte à Tintureira(524 646) na Cidade do Dragão.
-Manto do General - 1
4. Reporte ao General(521 629) na Cidade do Dragão.
-Item - 1
5. Reporte à Tintureira(524 646) na Cidade do Dragão.
-Roupa - 1
6. Fale com o Tenen(581 685) na Cidade do Dragão.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Recompensas: Dinheiro - 25200
Exp - 42000
SP - 9650
Fama - 7

Nível 81
Classe

Nv 81 ??
Enviado da Cidade do Dragão
1. Fale com o Enviado da Cidade do Dragão(233 781) na Vila Hu.
-Presa de Rato - 60 (Rato Infernal Ressuscitado: Selva Obscura[653 474])
2. Reporte ao Enviado da Cidade do Dragão(233 781) na Vila Hu.
-Recompensas: Exp - 50000
Alma - 11000

3. Para a missão "O Desejo do Mensageiro".
O Desejo do Mensageiro
1. Fale com o Enviado da Cidade do Dragão(233 781) na Vila Hu.
2. Pesquise a Pilha de Pedras(250 766) na Pradaria Lili
-Recompensas: Exp - 4850
Alma - 1100
Talismã Raro - 1
. Reporte ao Enviado da Cidade do Dragão(233 781) na Vila Hu.
-1E Amuleto do Mensageiro - Def 192; HP +80
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento) -Recompensas: Dinheiro - 35500
Exp - 4800
SP - 1100
Fama - 9

Lobos na Planície
1. Fale com Ulfir Stang(232 778) na Vila Hu.
-Linha Vermelha - 1 (Lobo de Elite do Submundo:Pradaria Lili[275 756])
2. Reporte ao Ulfir Stang(232 778) na Vila Hu.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Recompensas: Dinheiro - 10000
Exp - 18000
SP - 4100
Fama - 9

O Espírito da Espada
1. Fale com Ferreiro Areyn Raskoll(154 812) na Cidade de Nanping
-Cristal Místico - 80 (General Sem Cabeça:Subúrbios da Cidade Universal[275 756])
2. Reporte ao Ferreiro Areyn Raskoll(154 812) na Cidade de Nanping
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Recompensas: Dinheiro - 32500
Exp - 54000
SP - 12000
Fama - 9

Nível 82

Coração de Abutre
1. Fale com o Sr. Wilhelm Deline(233 779) na Vila Hu.
-Coração de Abutre - 70 (Abutre Dourado: Pradaria Lili[263 712])
2. Reporte ao Sr. Wilhelm Deline(233 779) na Vila Hu.
-Essência da Água Geleda - 1
-Recompensas: Exp - 50500
SP - 11500
3. Reporte ao Chefe(133 756) da Vila do Fogo.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Recompensas: Dinheiro - 33000
Exp - 4900
SP - 1100
Fama - 9

O Coração Partido
1. Fale com o Alexandros Cailen(241 781) na Vila Hu.
2. Fale com o Sr. Wilhelm Deline(233 779) na Vila Hu. -Recompensas: Exp - 4900
SP - 1100

3. Para a missão "A Espada do Herói".
A Espada do Herói
Continuação de "O Coração Partido".
1. Fale com o Sr. Wilhelm Deline(233 779) na Vila Hu.
-Espada de Nuvens - 1 (Tigre Infernal de Elite: Pradaria Lili[200 758])
2. Reporte ao Alexandros Cailen(241 781) na Vila Hu.
-Recompensas: Exp - 9000
Alma - 2100
-Espada de Nuvens - 1
3. Fale com o Sr. Wilhelm Deline(233 779) na Vila Hu. -Recompensas: Exp - 4900
Alma - 1100
-Leão Infernal de Elite - 80 (Pradaria Lili[235 740])
-Espada de Nuvens - 1 -Recompensas: Exp - 50500
Alma - 11500
4. Pesquise a pedra Lago da Espada Lavada(268 785) no Lago da Ansiedade.
-Espada das Nuvens Ressuscitadora - 1 -Recompensas: Exp - 4900
Alma - 1100
5. Fale com o Sr. Wilhelm Deline(233 779) na Vila Hu.
-Espada das Nuvens Ressuscitadora - 1 -Recompensas: Exp - 4900
Alma - 1100
6. Reporte ao Alexandros Cailen(241 781) na Vila Hu.
Recompensas:
-Opção 1: Pedra Vermelha Ardente Nv 6
-Opção 2: Pedra de Nuvens Nv 6
-Opção 3: Pedra Amarela Nv 6
-Opção 4: Pedra Verde-escura Nv 6
-Recompensas: Exp - 4900
Alma - 1100
Fama - 9

Fúria de Cinzas
1. Fale com o Chefe(133 756) na Vila do Fogo.
-Cinzas em Brasa - 10 (Coletar: 139 788)
2. Reporte ao Chefe(133 756) na Vila do Fogo.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Recompensas: Exp - 5000
SP - 1150

3. Para a missão "O remédio secreto que trás de volta a fala".
Quest
Devido ao bug dos materiais de coletar, não pude fazer a missão de cima para pegar esta missão... Em breve... espero...

A Espera do Grupo de Pesquisa (Traduzido do Japonês)
1. Fale com o NPC(404 502) no Palácio do Crepúsculo. 2-2.
-Item - 1
-Item - 3
-Item - 3
2. Reporte ao NPC(404 502).
-Recompensas: Dinheiro - 10000
Exp - 60000
SP - 12000
Fama - 11

A Espera do Grupo de Pesquisa (Traduzido do Japonês)
1. Fale com o NPC(404 502) no Palácio do Crepúsculo 2-2.
2. Reporte ao NPC(436 535) no Palácio do Crepúsculo 2-2.
-Recompensas: Dinheiro - 6500
Exp - 38000
SP - 6400
Fama - 11

3. Para a missão "A Dúvida do Antigo Rei dos Alados".
A Dúvida do Antigo Rei dos Alados (Traduzido do Japonês)
1. Fale com o NPC(436 535) no Palácio do Crepúsculo 2-2.
2. Fale com o NPC(395 516) no Palácio do Crepúsculo 2-2.
3. Fale com o NPC(436 535) no Palácio do Crepúsculo 2-2.
-Recompensas: Dinheiro - 6500
Exp - 38000
SP - 6400
Fama - 11

Nível 83

Grande Preocupação
1. Fale com o Chefe(133 756) na Vila do Fogo.
-Golias de Pedra - 80 (Terra da Preocupação[150 757])
2. Reporte ao Chefe(133 756) na Vila do Fogo.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Recompensas: Dinheiro - 31500
Exp - 52500
SP - 12000
Fama - 9

Pedra Especial
1. Fale com o Sempre-viva(129 756) na Vila do Fogo.
-Espato - 60 (Fragmento Sanguinário: Terra da Preocupação[126 723])
2. Reporte ao Sempre-viva(129 756) na Vila do Fogo.
-Recompensas: Exp - 51500
Alma - 11500
-Pedra Não-identificada - 70 (Gigante das Minas: Terra da Preocupação[165 770]) -Recompensas: Exp - 53000
Alma - 12000
-Pedra da União - 1
3. Fale com o Fang Dan(125 730) na Terra da Preocupação. -Recompensas: Exp - 4950
Alma - 1100
-Pedra da União - 1
4. Pesquise o Lago de Lava(116 760) na Terra da Preocupação. -Recompensas: Exp - 4950
Alma - 1100
-Coração da Pedra de Fogo - 1
5. Fale com Fang Dan(125 730) na Terra da Preocupação. -Recompensas: Exp - 4950
Alma - 1100
-Imperador de Pedra - 1 (Terra da Preocupação[138 765])
[Mini-boss Nv 85 Terra] Imperador de Pedra
Debuff de aumento de dano. Possível solar.
6. Reporte ao Fang Dan(125 730) na Terra da Preocupação. -Recompensas: Dinheiro - 104000
Exp - 19100
SP - 4200
Fama - 9

Nível 84

O Melhor Ferreiro
1. Fale com o Chefe(133 756) na Vila do Fogo.
2. Pesquise o Corpo de Tyler Preston(156 770) na Terra da Preocupação. -Recompensas: Exp - 5000
Alma - 1100
3. Fale com Zhi Qiang(153 775) na Terra da Preocupação. -Recompensas: Exp - 4950
Alma - 1100
-Morcego de Fogo - 85 (Terra da Preocupação[120 768 A26])
4. Reporte ao Zhi Qiang(153 775) na Terra da Preocupação. -Recompensas: Exp - 51500
Alma - 11500
5. Reporte ao Chefe(133 756) na Vila do Fogo.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Recompensas: Dinheiro - 40000
Exp - 5000
SP - 1100
Fama - 9


Combinação Fogo-Terra
1. Fale com o Sempre-viva(129 756) na Vila do Fogo.
-Fragmento de Pedra Flamejante - 75 (Guerreiro de Lava: Terra da Preocupação[129 775])
2. Reporte ao Sempre-viva(129 756) na Vila do Fogo.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Recompensas: Dinheiro - 31500
Exp - 52500
SP - 11500
Fama - 9

Missão desafio
Palácio dos Dragões
Cont...
Cont...
Cont...

Nível 85

Martelo das Vísceras em Chamas
1. Fale com Edwin Brooks(129 752) na Vila do Fogo.
-Martelo das Vísceras em Chamas - 1 (Guerreiro de Magma: Terra da Preocupação[158 784])
2. Reporte ao Edwin Brooks(129 752) na Vila do Fogo. -Recompensas: Exp - 19000
Alma - 4300

3. Para a missão "Esperança para Forjar".
Esperança para Forjar
1. Fale com Esposa de Tyler Foster(132 755) na Vila do Fogo.
2. Fale com Edwin Brooks(129 752) na Vila do Fogo. -Recompensas: Exp - 5000
Alma - 1150
3. Fale com Esposa de Tyler Foster(132 755) na Vila do Fogo. -Recompensas: Exp - 5000
Alma - 1150
-Cauda da Raposa de Fogo - 85 (Nove Caudas de Fogo: Terra da Preocupação[184 772])
4. Reporte à Esposa de Tyler Foster(132 755) na Vila do Fogo. -Recompensas: Exp - 52500
Alma - 11500
-Martelo da Luz Vermelha
5. Reporte ao Edwin Brooks(129 753) na Vila do Fogo. -Recompensas: Exp - 5000
Alma - 1150
-Martelo das Vísceras em Chamas
6. Reporte à Esposa de Tyler Foster(132 755) na Vila do Fogo.
Recompensas:
-Opção 1: Pedra Vermelha Ardente Nv 6
-Opção 2: Pedra de Nuvens Nv 6
-Opção 3: Pedra Amarela Nv 6
-Opção 4: Pedra Verde-escura Nv 6
-Recompensas: Exp - 5000
Alma - 1150
Fama - 9

Quebrar o Cerco
1. Fale com o Chefe(133 756) na Vila do Fogo.
2. Reporte ao Ancião(130 858) na Cidade Universal.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Recompensas: Dinheiro - 3050
Exp - 5000
SP - 1150
Fama - 5

5. Para a missão "Cidade Universal".
Cidade Universal
Continuação de "Quebrar o Cerco".
1. Fale com o Ancião(130 858) na Cidade Universal.
2. Reporte ao Hank Weller(138 892) na Cidade Universal.
3. Para a missão "A Torre Guizong".

A Torre Guizong
Continuação de "Cidade Universal".
1. Fale com Hank Weller(138 892) na Cidade Universal.
2. Fale com Geoff Koen(132 893) na Cidade Universal.

3. Para a missão "Cinco Pecados".
Cinco Pecados
Continuação de "A Torre Guizong".
1. Fale com Geoff Koen(132 893) na Cidade Universal.
2. Fale com Cassius Crowley(145 843) na Cidade Universal.

3. Para a missão "Isolamento das Divindades".
Isolamento das Divindades
Continuação da missão "Cinco Pecados".
1. Fale com o Cassius Crowley(145 843) na Cidade Universal.
2. Fale com Hank Weller(138 892) na Cidade Universal.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento) -Recompensas: Dinheiro - 12000
Exp - 25500
SP - 4650
Fama - 9

Uma Grande Catástrofe
1. Fale com o Ancião(130 858) na Cidade Universal.
-General Sem Cabeça - 85 (Subúrbios da Cidade Universal[158 868])
2. Reporte ao Ancião(130 858) na Cidade Universal. -Recompensas: Dinheiro - 32500
Exp - 54000
SP - 12350
Fama - 9
3. Fale com Murong Fei(212 883) na Montanha da Cruz.
-Calha Sempre Cheia - 1 (Comprar do Asceta Ocidental[639 831] na Vila dos Pescadores)
4. Fale com Murong Fei(212 883) na Montanha da Cruz.
-Fórm. Da Água de "Gujingniang" - 1
5. Fale com o Ancião(130 858) na Cidade Universal.
6. Fale com o Mestre Pescador(572 656) na Cidade do Dragão. -Recompensas: Dinheiro - 37100
Exp - 30900
SP - 11900
Fama - 9

7. Para a missão "Água de Gujingniang"
Água de Gujingniang
Continuação de "Uma Grande Catástrofe".
1. Fale com o Mestre Pescador(572 656) na Cidade do Dragão.
-Cristal Muito Frios - 1 (Coletar: Vulcão da Purificação[447 967])
-Gota de Orvalho Flor de Pêssego - 1 (Espectro de Orquídea: Selva Obscura[665 490])
-Águas Profundas de Hades - 1 (Mar da Tranquilidade[656 306])
2. Reporte ao Mestre Pescador(572 656) na Cidade do Dragão.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento) -Recompensas: Dinheiro - 7550
Exp - 12500
SP - 2900
Fama - 9

Benção de Aniversário
1. Fale com a Aldwin Griffith(169 869) na Cidade de Dongping.
-Bolo de Osmanthus Cheiroso - 1
2. Fale com Kieran(158 896) na Cidade de Beiping. -Recompensas: Exp - 5000
Alma - 1150

3. Para a missão "Gratidão"
Gratidão
Continuação de "Benção de Aniversário".
1. Fale com Kieran(158 896) na Cidade de Beiping.
2. Fale com a Aldwin Griffith(169 869) na Cidade de Dongping. -Recompensas: Exp - 5000
Alma - 1150

3. Para a missão "Dança da Alma"
Dança da Alma
Continuação de "Gratidão".
1. Fale com a Aldwin Griffith(169 869) na Cidade de Dongping.
-Torre Espectral- 85 (Subúrbios da Cidade Universal[158 868])
2. Reporte à Aldwin Griffith(169 869) na Cidade de Dongping. -Recompensas: Exp - 54500
Alma - 12000

3. Para a missão "Tornar-se um Casal"
Tornar-se um Casal
Continuação de "Dança da Alma".
1. Fale com o Kieran(158 896) na Cidade de Beiping.
2. Reporte à Aldwin Griffith(169 869) na Cidade de Dongping.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento) -Recompensas: Dinheiro - 42000
Exp - 5000
SP - 1150
Fama - 9

Crise de Sobrevivência
1. Fale com Doren(188 862) na Cidade de Dongping.
2. Vá até o ponto [230 844] perto dos cadáveres até aparecer uma janela.
-Papel Incompleto
3. Fale com Doren(188 862) na Cidade de Dongping.
4. Fale com o Boticário(522 659) na Cidade do Dragão lado Oeste.
-Injeção de Medicamento
5. Fale com Doren(188 862) na Cidade de Dongping.
-Carniceiro - 85 (Campo Interminável[209 845])
5. Reporte à Doren(188 862) na Cidade de Dongping.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento) -Recompensas: Dinheiro - 36000
Exp - 56000
SP - 13650
Fama - 9

Pluma Macia
1. Fale com a Alfaiate(151 810) na Cidade de Nanping.
-Pena de Fênix - 80 (Fênix Flamejante - 85: Terra dos Problemas[169 791])
2. Reporte à Alfaiate(151 810) na Cidade de Nanping. -Recompensas: Exp - 55000
Alma - 12500

3. Para a missão nível 86 "Ossos Duros".

Pluma Macia
1. Fale com a Alfaiate(151 810) na Cidade de Nanping.
-Pena de Fênix - 80 (Fênix Flamejante - 85: Terra dos Problemas[169 791])
2. Reporte à Alfaiate(151 810) na Cidade de Nanping. -Recompensas: Exp - 55000
Alma - 12500

3. Para a missão nível 86 "Ossos Duros".

Nível 86

Ossos Duros
Continuação de "Pluma Macia".
1. Fale com a Alfaiate(151 810) na Cidade de Nanping.
-Pedaço de Osso de Dragão - 75 (Cavalaria Draconiana: Campo Interminável[244 867])
2. Reporte à Alfaiate(151 810) na Cidade de Nanping. -Recompensas: Exp - 57000
Alma - 13000

3. Para a missão nv 88 "Couro".
Tempo de Glória
Continuação da missão nv 53 "O Herói Sem Nome".
1. Fale com Lucan Dumas(131 860) na Cidade Universal.
2. Fale com os NPCs:
-Topper Mulb(156 861) ao Leste da Cidade Universal
-Irmão Brohann(153 861) ao Leste da Cidade Universal
- Kyra Hotesehn(181 869) na Cidade Dongping
3. Reporte ao Lucan Dumas(131 860) na Cidade Universal. -Recompensas: Exp - 20500
Alma - 4700

4. Para a missão "A Origem do Herói".
A Origem do Herói
Continuação da missão "Tempo de Glória".
1. Fale com Lucan Dumas(131 860) na Cidade Universal.
2. Fale com Ellen Longstorn(644 557) na Cidade de Arcádia.
3. Reporte ao Ancião(130 858) na Cidade Universal. -Recompensas: Exp - 10000
Alma - 2350

4. Para a missão "Prova de Capacidade".
Prova de Capacidade
Continuação da missão "A Origem do Herói".
1. Fale com Ancião(130 858) na Cidade Universal.
-Sentinela das Rochas - 80 (Campo Interminável[232 886])
2. Reporte ao Ancião(130 858) na Cidade Universal. -Recompensas: Exp - 52500
Alma - 12000

4. Para a missão "A Prova de Coragem".
A Prova de Coragem
Continuação da missão "Prova de Capacidade".
1. Fale com Lucan Dumas(131 860) na Cidade Universal.
-Carniceiro - 85 (Campo Interminável[209 845])
2. Reporte ao Lucan Dumas(131 860) na Cidade Universal. -Recompensas: Exp - 58000
Alma - 13000

4. Para a missão "Prova de Inteligência".
A Prova de Inteligência
Continuação da missão "Prova de Coragem".
1. Fale com Ancião(130 858) na Cidade Universal.
-Sereia Sedutora de Almas (Mar Solitário[279 861])
[Mini-boss nv 89] Sereia Sedutora de Almas
Ataque físico e ataque mágico de elemento água. Possível solar.
2. Reporte ao Ancião(130 858) na Cidade Universal. -Recompensas: Exp - 19000
Alma - 4400

4. Para a missão "Paradeiro Desconhecido".
Paradeiro Desconhecido
Continuação da missão "Prova de Inteligência".
1. Fale com Ancião(130 858) na Cidade Universal.
2. Fale com Krause Hilber(547 381) na Vila dos Sonhos.
3. Reporte ao Guarda(472 567) na Cidade da Dor Celestial.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento) -Recompensas: Exp - 10000
Alma - 2350

4. Para a missão "O Herói Ye Guhan".
O Herói Ye Guhan
Continuação da missão "Paradeiro Desconhecido".
1. Fale com Guarda(472 567) na Cidade da Dor Celestial.
-Texto Póstumo
2. Reporte à Ellen Longstorn(644 557) na Cidade de Arcádia.
-Opção 1: Pedra Vermelha Ardente Nv 6
-Opção 2: Pedra de Nuvens Nv 6
-Opção 3: Pedra Amarela Nv 6
-Opção 4: Pedra Verde-escura Nv 6 -Recompensas: Dinheiro - 130000
Exp - 5000
SP - 1150
Fama - 15

Misterioso Vaso de Cerâmica
1. Fale com Hank Weller(138 892) na Cidade Universal.
-Cerâmica Misteriosa - 1 (General Sem Cabeça: Cidade Universal[140 868])
2. Reporte ao Hank Weller(138 892) na Cidade Universal. -Recompensas: Exp - 6350
Alma - 2650

3. Para a missão nv 87 "Bandeira de Evocação".

Nível 87

Meu Coração Voa
1. Fale com Kieran(157 896) na Cidade de Beiping.
-Crânio - 1 (Ventos Sorrateiros: Campos Intermináveis[235 843])
2. Reporte à Kieran(157 896) na Cidade de Beiping.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento) -Recompensas: Dinheiro - 3300
Exp - 20000
SP - 4500
Fama - 9

O Extermínio
1. É ativada ao andar no ponto [213 863] no Campo Interminável.
-Janela Pop Up
2. Depois de receber a missão, vá perto do cadáver ao lado sul do local.
-Cavalaria Draconiana - 90 (Campo Interminável[212 863])
-Janela Pop Up
-Carta Misteriosa
3. Reporte ao Lucan Dumas(131 860) na Cidade Universal.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento) -Recompensas: Dinheiro - 33300
Exp - 55500
SP - 12600
Fama - 9

Bandeira de Evocação
Continuação da missão nv 86 "Misterioso Vaso de Cerâmica".
1. Fale com Hank Weller(138 892) na Cidade Universal.
-Bandeira de Evocação - 1 (Cavalaria Draconiana: Campo Interminável[212 863])
2. Reporte ao Hank Weller(138 892) na Cidade Universal. -Recompensas: Exp - 6500
Alma - 2650

3. Para a missão "Sino para Invocar Alma".
Sino para Invocar Alma
Continuação da missão "Bandeira de Evocação".
1. Fale com Hank Weller(138 892) na Cidade Universal.
-Sino p. Chamar Alma de Volta - 1 (Carniceiro: Campo Interminável[209 846])
2. Reporte ao Hank Weller(138 892) na Cidade Universal. -Recompensas: Exp - 6500
Alma - 2650

3. Para a missão "Mágica de Aprisionamento".
Mágica de Aprisionamento
Continuação da missão "Sino para Invocar Alma".
1. Fale com Hank Weller(138 892) na Cidade Universal.
2. Reporte ao Ancião(131 858) na Cidade Universal. -Recompensas: Exp - 5200
Alma - 1200

3. Para a missão "Cerimônia de Invocação".
Cerimônia de Invocação
Continuação da missão "Mágica de Aprisionamento".
1. Fale com Ancião(131 858) na Cidade Universal.
-Garganta que Tira Vidas - 1
Sereia Sedutora de Almas (Mar Solitário[279 861])
[Mini-boss nv 89] Sereia Sedutora de Almas
Ataque físico e ataque mágico de elemento água. Possível solar.
2. Reporte ao Ancião(131 858) na Cidade Universal. -Recompensas: Exp - 13000
Alma - 5500

3. Para a missão "Melodia Apaziguadora de Almas".
Melodia Apaziguadora de Almas
Continuação da missão "Cerimônia de Invocação".
1. Fale com Ancião(131 858) na Cidade Universal.
2. Vá até o ponto [230 846] na Vila Incompletal. -Recompensas: Exp - 5200
Alma - 1200

3. Para a missão "Dança dos Espíritos".
Dança dos Espíritos
Continuação da missão "Melodia Apaziguadora de Almas".
1. Fale com Ancião(131 858) na Cidade Universal.
-Paladino Fantasma - 1
Senhor das Sombras - 1
2. Reporte ao Ancião(131 858) na Cidade Universal.
-Opção 1: 3E Caneleira + Pedra da Terra Celestial
-Opção 2: 3E Calça + Pedra da Terra Celestial
-Opção 3: 3E Ornamento Físico + Pedra da Terra Celestial -Recompensas: Exp - 32500
Alma - 1200

Nível 88

Couro de Escamas Douradas
Continuação da missão nv 86 "Ossos Duros".
1. Fale com a Alfaiate(151 810) na Cidade Nanping.
-Pele com Escamas Douradas - 85 (Cascudo Vândalo: Mar Solitário[267 872])
2. Reporte à Alfaiate(151 810) na Cidade Nanping.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento) -Recompensas: Dinheiro - 103000
Exp - 59000
SP - 13000
Fama - 9

Heróis podem se apaixonar
1. Fale com a Topper Mulb(157 861) na Cidade Universal.
2. Fale com o Irmão Brohann(154 861) na Cidade Universal.
-Recompensas: Exp - 5000
Alma - 1150

3. Para a missão "Entre na Porta Sem Alma".
Entre na Porta Sem Alma
Continuação da missão nv 86 "Ossos Duros".
1. Fale com a Topper Mulb(157 861) na Cidade Universal.
-Sentinela das Rochas - 90 (Campo Interminável[237 886])
2. Reporte ao Topper Mulb(157 861) na Cidade Universal.
-Recompensas: Exp - 59000
SP - 13500

3. Para a missão "Herói Sem Remorso".
Herói Sem Remorso
Continuação da missão "Entre na Porta Sem Alma".
1. Fale com a Topper Mulb(157 861) na Cidade Universal.
-Vento Sorrateiro - 90 (Campo Interminável[222 843 A31])
2. Reporte ao Topper Mulb(157 861) na Cidade Universal.
-Pedras(Céu/Terra/Humano/Fragmento)
-Recompensas: Dinheiro - 74500
Exp - 60000
SP - 13500
Fama - 9

A Perda da História (Traduzida do Japonês)
1. Fale com a Blibiotecário Cheng Zugeng(531 684) na Cidade do Dragão.
2. Fale com o Fantasma do Bibliotecário(425 565).
Palácio do Crepúsculo 3-1
-Diário do Bibliotecário - 1([420 556] dentro da 3-1: pegar num baú)
3.Reporte ao Blibiotecário Cheng Zugeng(531 684) na Cidade do Dragão.
Recompensas: Dinheiro - 6000
Exp - 30% da Pedra Doida
SP - 1/5 da Exp
Fama - 7

Chroto (Traduzida do Japonês)

Palácio do Crepúsculo 3-1
1. Fale com o Fantasma do Bibliotecário(425 565).
-Chroto - 1
-Recompensas: Dinheiro - 15000
Exp - 80000
SP - 16000
Fama - 12

Junte os Livros de História (Traduzida do Japonês)
Continuação da missão "Entre na Porta Sem Alma".
1. Fale com o Fantasma do Bibliotecário(425 565).
Junte os itens dentro do Palácio do Crepúsculo 3-1
-Livro de História 1: O Rei Vermelho - 1
-Livro de História 2: A Máscara Dourada - 1
-Livro de História 3: A Batalha do Rio Vermelho Edição 1 - 1
-Livro de História 4: A Batalha do Rio Vermelho Edição 2 - 1
2. Reporte ao Fantasma do Bibliotecário(425 565).
-Recompensas: Exp - 200000
Alma - 40000
Fama - ??

Nível 89

Missão do herói
Missão desafio
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